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剖析用戶習慣-讓你的產品更懂用戶

博博

 

用戶習慣的重要性
為了設計出用戶易于接受的產品,進行用戶調研以了解其習慣變得尤為重要。在設計過程中,產品易用性是一個關鍵指標,它反映了產品是否易于使用。用戶往往會基于他們的“慣性認知”,即其他產品培養(yǎng)出的使用習慣,來判斷一款產品的易用性。因此,一個符合用戶習慣的產品往往被認為易用性較好,而不符合用戶習慣的產品則可能面臨用戶流失的風險。
 
剖析用戶習慣-讓你的產品更懂用戶
 
 
 
用戶習慣的形成
用戶行為習慣的形成與記憶的兩種類型“外顯記憶和內隱記憶”緊密相關。
 
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【外顯記憶】是我們可以通過語言和文字描述的記憶,例如學校學習時背誦的課文和公式。而【內隱記憶】也稱為非陳述性記憶,是我們無法用行為描述的記憶,例如學會騎自行車后很難遺忘的技能。這種記憶與我們的條件反射和肌肉記憶相關聯(lián),一旦形成,便不易改變。
內隱記憶的形成與我們使用App時的習慣性行為有很大關系,用戶可能習慣性地點擊App的最后一個主Tab尋找設置功能,因為大多數App都遵循這種設計模式。而對于那些不常用的功能,如微信的“生活服務”入口,用戶可能需要短暫思考其位置,這表明習慣的形成與使用頻率有關。因此,理解用戶行為習慣背后的記憶機制,對于設計師來說至關重要,它有助于創(chuàng)建更符合用戶直覺和習慣的產品。通過這種方式,設計師可以減少主觀判斷,更多地基于用戶的實際行為特征來設計產品,從而提高用戶體驗。
 
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用戶習慣的重要性
  •  易用性
    用戶習慣直接影響產品的易用性。如果產品與用戶的習慣相符,用戶可以輕松上手,這通常被認為是易用的。易用的產品更容易被用戶接受,從而有可能取得成功。
  •  學習成本
    改變用戶習慣意味著用戶需要投入時間和精力去學習新的操作方式,這可能會造成用戶的流失,尤其是對于那些不愿意或沒有時間學習新事物的用戶。
 
用戶習慣的局限性
  •  創(chuàng)新的需求
    雖然遵循用戶習慣可以提高易用性,但過度依賴習慣可能會限制創(chuàng)新。有時候,創(chuàng)新的設計能夠提供更好的用戶體驗,盡管最初可能會遇到用戶的阻力。
  •  市場變化
    市場和技術的快速變化可能要求產品不斷創(chuàng)新以保持競爭力。在這種情況下,即使改變用戶習慣存在風險,也可能是必要的。
 
產品成功的其他因素
  •  市場定位
    產品的市場定位、目標用戶群體和競爭對手的情況也會影響產品的成敗。
  •  品牌影響力
    強大的品牌可以培養(yǎng)用戶的忠誠度,即使產品有所改變,用戶也愿意跟隨。
  •  營銷策略
    有效的營銷策略可以幫助用戶理解和接受新的產品特性或習慣。
  •  產品品質
    產品的功能、性能和穩(wěn)定性是用戶是否愿意持續(xù)使用的關鍵。
 
平衡用戶習慣與創(chuàng)新
  •  漸進式創(chuàng)新
    通過逐步引入新特性,而不是一次性大規(guī)模改變,可以讓用戶逐步適應。
  •  用戶反饋
    收集用戶反饋并根據反饋調整產品,可以幫助找到用戶習慣與創(chuàng)新之間的平衡點。
  •  教育用戶
    通過教育用戶理解新產品特性的價值,可以幫助他們克服對新事物的抵觸情緒。
 
 
為什么要避免改變用戶習慣
改變用戶習慣可能會帶來不適甚至反感。例如,Instagram(Ins)的logo從擬物化變?yōu)楸馄交⒏淖兞祟伾?。這個變化讓許多用戶難以在視覺上與舊logo產生聯(lián)系。有些用戶甚至因為找不到新logo的應用而感到困惑,或者覺得新logo不好看,從而不想再使用該應用。類似的情況還有Windows 8的界面變革,它引入了全新的開始屏幕,與傳統(tǒng)開始菜單有很大差異,導致許多用戶感到不習慣,這也成為了該系統(tǒng)受到批評的原因之一。
 
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怎樣避免改變用戶習慣
 
 
剖析用戶習慣-讓你的產品更懂用戶
 
 
 
 
什么時候可以改變用戶習慣
用戶習慣雖然在長時間內形成且難以改變,但在某些情況下,培養(yǎng)新的用戶習慣是必要的,這有助于推動技術和社會的進步。以下是在何時培養(yǎng)新用戶習慣的幾種情況:
 
 
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在培養(yǎng)新的用戶習慣時,重要的是要確保這種改變能夠為用戶帶來明顯的價值,并且要通過良好的用戶引導和教育來減少用戶的抵觸情緒。同時,產品應該提供足夠的過渡期,讓用戶逐步適應新的習慣,而不是突然間強迫用戶改變。
 
怎樣讓用戶養(yǎng)成使用習慣
這里就需要提到“上癮模型”。上癮模型通過觸發(fā)用戶內在動機、簡化行動步驟、提供即時獎勵、鼓勵用戶投資以及形成正向反饋循環(huán),有效地促進了用戶習慣的培養(yǎng)。它利用人類的心理和行為特點,創(chuàng)造了一個能夠引起用戶情感共鳴并促使他們重復使用產品的體驗。通過這個模型,產品設計者能夠深入理解用戶需求,設計出易于使用且能夠滿足用戶需求的功能,最終實現提高用戶粘性、增強品牌忠誠度和提升市場競爭力的目標。
這個模型是由尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)和瑞安·胡佛(Ryan Hoover)在他們的作品《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產品邏輯》中提出的。上癮模型的目的是通過創(chuàng)造積極的用戶體驗循環(huán),讓用戶反復回到產品中,最終形成習慣。
上癮模型(Hook Model)是一種設計思維框架,用于創(chuàng)建能夠吸引用戶并促使他們反復使用產品或服務的體驗。這個模型通常由四個主要步驟組成,分別是觸發(fā)器(Triggers)、行動(Action)、獎勵(Reward)和投資(Investment)。下面詳細介紹每個步驟:
 
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觸發(fā)(Triggers)
內部觸發(fā):用戶內心的焦慮、無聊、孤獨等情感驅動他們采取行動。
外部觸發(fā):來自產品的通知、廣告、電子郵件等外部信號,提醒用戶采取行動。
 
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行動(Action)
行動是上癮模型的第二個步驟。用戶在觸發(fā)的驅使下采取行動,這通常涉及到執(zhí)行一個簡單的任務或操作。開始行動,才會養(yǎng)成習慣。
行動的簡便性是關鍵,設計時應確保用戶能夠輕松地完成所需的操作。
斯坦福大學福格博士曾提出“福格公式”,福格行為模型可以用公式來呈現,即 B = MAT。B 代表行為,M 代表動機,A 代表能力,T 代表觸發(fā)。只有動機、能力 、觸發(fā)三者皆備,才能跨過“行動線”。
 
 
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  •  動機(Motivation)
    動機是指一個人執(zhí)行某個行為的內在驅動力,包括欲望、需求、愿望等。
    動機可以是正面(追求快樂、成就)或負面(避免疼痛、失?。┑?。
    在設計產品或服務時,需要考慮如何激發(fā)和增強用戶的動機。
  •  能力(Ability)
    能力是指一個人完成某個行為所需的技能和資源。
    能力包括時間、金錢、體力、智力、社會支持等多個方面。
    為了讓用戶執(zhí)行某個行為,必須確保他們具備相應的能力,或者產品設計要足夠簡單易用,以降低能力門檻。
  •  觸發(fā)器(Trigger)
    觸發(fā)器是指促使人們執(zhí)行某個行為的信號或刺激。
    觸發(fā)器可以是外部環(huán)境中的某個提示,也可以是內在的心理暗示。
    觸發(fā)器在恰當時刻出現,能夠有效地引發(fā)行為。
 
 
剖析用戶習慣-讓你的產品更懂用戶
 
 
 
獎勵(Reward)
用戶在采取行動后獲得獎勵,這可以是社交獎勵、獵物獎勵(如積分、徽章)、自我獎勵等。
獎勵能夠滿足用戶的需求,增強他們對產品的正面情感,并鼓勵他們繼續(xù)使用。
 
投資(Investment)
用戶在產品中投入時間、數據、努力、社會資本或金錢等資源。
投資增加了用戶對產品的承諾,使他們更有可能在未來繼續(xù)使用產品。
 
結語
產品設計師在遵循用戶習慣與進行創(chuàng)新之間需要做出權衡。完全遵循用戶習慣可能限制了設計的創(chuàng)新性,而不遵循用戶習慣則可能導致用戶難以適應。作為產品負責人,選擇哪種方案取決于對用戶習慣和產品創(chuàng)新價值的判斷。最終,設計出既符合用戶預期又具有創(chuàng)新性的產品,是設計師面臨的挑戰(zhàn)。這種平衡的實現需要深入理解用戶需求,同時勇于嘗試新的設計理念。


作者:Jr王山而
來源:站酷

 

藍藍設計(www.jghy.net )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計、APP界面設計圖標定制、用戶體驗設計交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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設計師必備思維模型

博博

 

設計師應該具備的思維模型
數據思維
設計思維
用戶思維
產品思維
如何提升思維
設計師在職業(yè)發(fā)展中應具備多種思維模型,包括數據思維、設計思維、用戶思維,商業(yè)思維和產品思維。這些思維模型有助于提升設計師的專業(yè)能力和解決復雜問題的能力。
設計師必備思維模型
 
 
 
數據思維:在當前競爭激烈的市場環(huán)境下,數據思維對于設計師尤為重要。它可以幫助設計師在眾多同行中脫穎而出。數據思維不僅是為了獲取數據,更重要的是利用數據來驗證商業(yè)價值,指導設計策略,從而賦能商業(yè)價值。
 
設計思維:設計思維模型對于設計師至關重要,它包括了解基礎設計規(guī)范、常用設計原則、設計的實用性以及對落地負責的態(tài)度。設計思維還包括對主流設計趨勢和手法的把握。
 
用戶思維:用戶思維要求設計師從用戶的環(huán)境和場景出發(fā),進行深入的用戶洞察。用戶洞察可以通過三部曲來進行:理解用戶需求、分析用戶行為、預測用戶趨勢。
 
商業(yè)思維:商業(yè)思維模型對設計師而言同樣不可或缺。它要求設計師不僅熟知商業(yè)基礎知識,還要掌握常用的商業(yè)策略與原則。設計師需深入理解商業(yè)目標的實用性,并對商業(yè)成果的落地負責。
 
產品思維:產品思維涉及到對商業(yè)設計的理解,包括如何做出符合市場需求的商業(yè)設計。設計師需要了解什么是好的商業(yè)設計,并掌握商業(yè)設計的步驟。
 
設計師需要掌握的思維模型-數據思維
為了提升數據思維能力,設計師可以采用推理設計模型和溯因模型(5W模型)。這些模型有助于提高設計思維的縝密度和深度。
 
北極星指標是公司在當前階段最重要的唯一指標,它有助于公司聚焦于最重要的問題,提升團隊凝聚力,并鼓勵實驗文化。北極星指標的設定需要考慮公司的長期價值和不同發(fā)展階段的重點。
設計師必備思維模型
 
 
設計師常用的數據指標模型包括HEART指標、GSM指標、海盜指標(AARRR模型)和NPS指標。這些指標模型有各自的優(yōu)缺點,但北極星指標因其重要性而被特別推薦。設計師在實際工作中,可以將北極星指標根據不同場景進行分解,以設定具體工作目標。
 
數據分析方法多樣,包括使用第三方工具、數據埋點、問卷調研、內部行為分析工具和百度指數等。數據埋點需要明確要追蹤的事件,并與數據分析師或前端工程師合作。問卷調研可以幫助收集用戶的詳細信息,而百度指數可以提供競品的用戶畫像。
產品設計驅動的增長可以通過四步閉環(huán)方法實現:確定指標、提出假設、進行分解和實驗。這有助于設計師系統(tǒng)地優(yōu)化產品,實現數據的持續(xù)提升。
設計師必備思維模型
 
 
通過上述方法,設計師可以更好地理解用戶、市場和業(yè)務,從而提升設計質量,實現個人和產品的共同成長。
 
提高設計思維的縝密度和深度,設計師可以采用推理設計模型和溯因模型(5W模型)。
推理設計模型:
- 目的:推理設計模型的核心是滿足人的需求,通過推理過程產生多種解決方案。
- 組成部分:
- 形態(tài):產品的基本外觀或互聯(lián)網產品的品牌調性。
- 屬性:決定產品形態(tài)的特定屬性或種類。
- 功能:產品表達的目的與用途,受人的意向、喜好、目標等因素影響。
- 需求:產品滿足的用戶需求。
- 價值:產品創(chuàng)造的價值。
- 聯(lián)系:產品使用受特定環(huán)境影響,屬性客觀而功能主觀,需求和價值基于功能滿足。
- 注意點:設計需要直覺和創(chuàng)造力,同時考慮設計場景。
設計師必備思維模型
 
 
溯因模型(5W模型):
- 定義:溯因推理是一種根據現象特征推測其原因的信息加工方式。
- 例子:通過連續(xù)提問“為什么”來找到問題的根本原因,如豐田汽車公司的5WHY法。
- 作用:從結果出發(fā),通過層層提問找到并解決根本問題。
設計師必備思維模型
 
 
 
設計師需要掌握的思維模型-設計思維
 
設計領域中,經驗豐富的設計師會逐漸意識到,優(yōu)秀的設計既需要藝術的直覺和創(chuàng)造性,也需要科學的嚴謹和系統(tǒng)性。這種理念可以被重新表述為:
 
隨著設計實踐的深入,設計師們會發(fā)現,設計工作不僅僅依賴于創(chuàng)意和審美(即“藝術”的一面),同樣需要依賴于理性的分析和科學的方法(即“科學”的一面)。藝術性讓設計作品具有吸引力和表現力,而科學性則確保設計解決方案的實用性、邏輯性和可行性。設計師在追求視覺美感的同時,也必須關注設計如何滿足用戶需求和商業(yè)目標,實現三者之間的和諧平衡。
 
因此,設計師不僅要專注于設計的藝術性,即那些涉及創(chuàng)意、美學和情感表達的方面,同樣要關注設計的科學性,這包括采用系統(tǒng)化的問題解決方法、基于用戶研究和數據分析的決策過程,以及對設計在整個產品開發(fā)和市場策略中角色的深入理解。簡而言之,設計師的工作是將藝術的靈感與科學的分析相結合,創(chuàng)造出既美觀又實用的設計作品。
 
設計思維,作為設計師專業(yè)成長的基石,融合了審美、創(chuàng)造力、用戶需求理解、設計實現以及對新趨勢的敏銳洞察。這一思維模式不僅要求設計師掌握基礎的設計技能,更要求他們具備全局性的視野和解決問題的能力。
一、理解設計規(guī)范是設計思維的首要任務。設計師需要深入了解不同平臺的設計規(guī)范和原則,如蘋果的界面設計準則、谷歌的Material Design理念等。這些規(guī)范為設計師提供了清晰的設計方向,確保設計作品的一致性和專業(yè)性。通過遵循這些規(guī)范,設計師能夠減少設計中的不確定性和誤解,提高設計的效率和質量。
設計師必備思維模型
 
 
二、應用設計原則是設計思維的關鍵環(huán)節(jié)。設計原則如格式塔原理等,為設計師提供了有效的視覺排版方法。設計師需要運用這些原則,通過合理的布局、色彩搭配和字體選擇,使設計作品更加美觀、易讀和易于理解。同時,設計師還需要關注設計的實用性和用戶體驗,確保設計作品能夠滿足用戶的需求和期望。
設計師必備思維模型
 
 
三、重視實用性是設計思維的核心要求。設計不應僅僅追求美觀,更應服務于用戶的實際需求。設計師需要深入了解用戶的需求和痛點,通過設計來解決他們的問題。例如,設計師可以通過優(yōu)化操作流程、提高界面交互的便捷性等方式,提升用戶的使用體驗。實用性是設計作品能否得到用戶認可的關鍵,因此設計師需要時刻關注用戶的需求反饋,不斷優(yōu)化設計作品。
設計師必備思維模型
 
 
四,對設計落地負責是設計思維的重要體現。設計師不僅要關注設計的創(chuàng)意和美感,更要關注設計從概念到實現的全過程。設計師需要與開發(fā)團隊緊密合作,確保設計的可行性和可實現性。同時,設計師還需要關注設計的細節(jié)和規(guī)范,確保設計作品在實際應用中能夠達到預期的效果。這種對設計落地的責任感有助于提升設計師的綜合素質和團隊協(xié)作能力。
設計師必備思維模型
 
 
五,把握設計趨勢是設計思維的重要組成部分。隨著科技的進步和審美觀念的變化,設計手法和風格也在不斷演變。設計師需要時刻關注新的設計趨勢和風格,如手繪風格、分形藝術、柔光風格和紋理風格等。將這些新元素融入設計中,可以使作品更具時代感和創(chuàng)新性。同時,設計師還需要保持對新技術的敏感度和探索精神,不斷嘗試新的設計方法和工具,提升設計的效率和品質。
設計師必備思維模型
 
 
六、認識設計的全局性是設計思維的升華。設計不僅僅是界面或外觀的呈現,更是產品體驗的一部分。設計師需要理解產品設計背后的整體邏輯,包括框架層、結構層、戰(zhàn)略層等。通過深入理解產品的整體架構和用戶需求,設計師可以創(chuàng)造出更符合產品戰(zhàn)略的設計作品,提升產品的整體競爭力。同時,設計師還需要關注行業(yè)動態(tài)和市場變化,了解行業(yè)趨勢和用戶需求的變化趨勢,為未來的設計創(chuàng)新提供有力支持。
設計師必備思維模型
 
 
設計師需要掌握的思維模型-用戶思維
用戶思維是設計師在設計過程中必須具備的一種核心思維模式,它要求設計師從用戶的角度出發(fā),深入理解和滿足用戶的需求。用戶思維不僅是一種理念,更是一種實踐方法,它涉及到對用戶環(huán)境的深入洞察、對用戶行為的細致觀察、以及對用戶心理的同理心理解。
 
用戶環(huán)境的理解是用戶思維的起點。設計師的工作環(huán)境往往與用戶實際使用環(huán)境存在差異,這種差異可能體現在設備的多樣性、操作系統(tǒng)的不同、屏幕尺寸和分辨率的差異,以及用戶所處的物理環(huán)境(如室內、室外、網絡條件等)。設計師需要超越自己的工作環(huán)境,真正站在用戶的立場上,考慮他們在使用產品時可能遇到的各種情況。
 
換位思考是用戶思維的重要實踐方式。設計師需要將自己置于用戶的情境中,用普通用戶的視角去審視產品,理解用戶的情緒和需求。這種換位思考的能力可以通過多種方式培養(yǎng),如使用用戶使用的設備、參與用戶的日?;顒印A聽用戶的聲音等。
設計師必備思維模型
 
 
場景思維是用戶思維的另一個關鍵組成部分。設計師
需要理解用戶在不同場景下的行為和心理狀態(tài),如購買行為中的“認知、搜索、判斷、下單、查看”等環(huán)節(jié)。通過深入分析用戶在各個環(huán)節(jié)的需求和問題,設計師可以找到設計撬動點,優(yōu)化用戶體驗。
 
時間維度的考慮也是場景思維中的重要方面。設計師需要關注用戶在完成任務的整個過程中的行為變化,從用戶接觸產品的第一時間開始,一直到用戶完成目標后的反饋和分享。這種全程的視角有助于設計師發(fā)現并解決用戶在整個使用過程中可能遇到的問題。
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在實際操作中,設計師可以通過以下方式提升用戶思維:
 
1. 使用不同設備:設計師應同時使用蘋果和安卓設備,體驗不同系統(tǒng)的設計差異,發(fā)現設計中的問題。
2. 深入用戶場景:通過實地調研、用戶訪談等方式,深入了解用戶在實際使用中的行為和需求。
3. 傾聽用戶聲音:定期收集和分析用戶的反饋,理解用戶的真實想法和需求。
4. 全程跟蹤用戶行為:從用戶接觸產品的第一時間起,全程跟蹤和分析用戶的行為路徑,發(fā)現設計中的斷點和痛點。
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用戶思維是設計師在設計過程中必須具備的一種核心思維模式,它要求設計師從用戶的角度出發(fā),深入理解和滿足用戶的需求。用戶思維不僅是一種理念,更是一種實踐方法,它涉及到對用戶環(huán)境的深入洞察、對用戶行為的細致觀察、以及對用戶心理的同理心理解。
 
用戶環(huán)境的理解是用戶思維的起點。設計師的工作環(huán)境往往與用戶實際使用環(huán)境存在差異,這種差異可能體現在設備的多樣性、操作系統(tǒng)的不同、屏幕尺寸和分辨率的差異,以及用戶所處的物理環(huán)境(如室內、室外、網絡條件等)。設計師需要超越自己的工作環(huán)境,真正站在用戶的立場上,考慮他們在使用產品時可能遇到的各種情況。
 
換位思考是用戶思維的重要實踐方式。設計師需要將自己置于用戶的情境中,用普通用戶的視角去審視產品,理解用戶情緒和需求。例如,支付寶提倡管理層傾聽用戶聲音,以真正解決用戶問題。
 
場景思維是用戶思維的另一個關鍵組成部分。設計師需理解用戶從哪里來,要到哪里去,關注用戶在每個環(huán)節(jié)的體驗。場景思維帶有時間維度,包括用戶在購買前、購買中和購買后的行為和心理變化。
 
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設計師需要掌握的思維模型-商業(yè)思維
商業(yè)思維是設計師在互聯(lián)網公司工作時必須具備的另一種核心思維模式。設計師不僅是藝術家,更是商業(yè)目標的實現者。商業(yè)思維要求設計師在設計產品時,不僅要考慮用戶需求,還要考慮如何通過設計實現商業(yè)價值的增長。
 
好的商業(yè)設計通常具備以下特點:
 
1. 獲得設計大獎:如無印良品海報、德國紅點設計大獎、Apple Watch等。
2. 符合好的設計原則:遵循Dieter Rams的“好設計的10個原則”。
3. 好用且銷量高:如蘋果系列產品和戴森產品,既獲得設計獎項,也有良好的市場反饋。
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進行商業(yè)設計的三個步驟:
 
1. 了解商業(yè)目標:與產品經理或運營溝通,明確產品的商業(yè)目標。
2. 以商業(yè)目標為前提做設計:根據商業(yè)目標進行設計思考,找到設計與商業(yè)之間的平衡點。
3. 設計判斷和驗證:通過數據、需求方和用戶反饋驗證設計的有效性。
 
設計師應掌握商業(yè)思維,通過系統(tǒng)化的方法和清晰的設計思路,提升個人影響力,驅動產品創(chuàng)新,實現商業(yè)價值的增長。
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設計師需要掌握的思維模型-產品思維
設計師在現代商業(yè)環(huán)境中,不僅要具備良好的審美和創(chuàng)意能力,還必須擁有產品思維。產品思維是指設計師能夠從產品的角度出發(fā),理解用戶需求、市場趨勢和商業(yè)目標,從而創(chuàng)造出既符合用戶期望又具有商業(yè)價值的設計作品。
一、用戶洞察:設計師的首要任務
產品思維的第一步是深入理解用戶。設計師需要通過用戶畫像、用戶訪談、問卷調查等方法,收集用戶的詳細信息,包括他們的行為習慣、偏好、痛點和需求。例如,通過用戶畫像,設計師可以構建起用戶的立體形象,從而在設計中有更強的代入感和同理心。
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二、市場趨勢:把握行業(yè)發(fā)展脈絡
了解市場趨勢對于設計師同樣重要。設計師應關注行業(yè)報告、競品分析和市場動態(tài),以便把握設計方向和創(chuàng)新點。例如,通過分析競品,設計師可以發(fā)現行業(yè)內的通用設計模式和潛在的創(chuàng)新機會。
三、商業(yè)目標:設計服務于商業(yè)
設計師需要明確設計作品的商業(yè)目標。這包括提高用戶轉化率、增加用戶粘性、提升品牌形象等。設計師應與產品經理和市場團隊緊密合作,確保設計方案能夠支持并推動商業(yè)目標的實現。
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四、用戶體驗地圖:梳理用戶旅程
用戶體驗地圖是設計師梳理用戶旅程和發(fā)現設計機會的有力工具。通過繪制用戶與產品交互的全過程,設計師可以識別出用戶在不同階段的感受、想法和痛點,從而找到改進產品體驗的機會。
五、設計發(fā)力點:從用戶和市場洞察中提煉
基于用戶洞察和市場趨勢,設計師應提煉出設計發(fā)力點。這些發(fā)力點應聚焦于解決用戶的核心問題和滿足商業(yè)目標。例如,針對理財平臺的新手用戶,設計師可能會提出簡化操作流程、提供教育性內容等發(fā)力點。
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六、創(chuàng)新與迭代:不斷優(yōu)化產品體驗
設計師應不斷探索創(chuàng)新的設計方案,并基于用戶反饋和數據分析進行迭代優(yōu)化。這要求設計師具備快速原型制作和測試的能力,以及靈活調整設計方案以適應市場變化的敏捷性。
七、跨部門合作:形成合力
設計師需要與產品、市場、技術等不同團隊成員合作,共同推動產品設計和開發(fā)。這種跨部門合作能夠幫助設計師獲得更全面的視角,同時也能提升設計方案的實施效率。
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八、持續(xù)學習:提升專業(yè)能力
產品思維要求設計師不斷學習新知識、新技能,以適應不斷變化的市場需求。這包括學習最新的設計工具、理解新興技術如人工智能對設計的影響,以及掌握數據分析等技能。
總結而言,產品思維使設計師能夠超越單純的視覺表現,將用戶需求、商業(yè)目標和市場趨勢融入設計過程中,創(chuàng)造出具有競爭力的產品。通過用戶洞察、市場分析、跨部門合作和持續(xù)學習,設計師可以提升自身的產品思維能力,成為真正對產品有影響力的設計專家。
 


作者:啊糖糖att
來源:站酷

 

 

藍藍設計(www.jghy.net )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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B端表單設計-標題樣式細節(jié)設計

博博

B端系統(tǒng)軟件中表單的應用場景非常多,今天就撈點干貨,說說B端產品表單如何設計,用戶體驗會更好

標題、輸入框、布局排版、數據展示四個方面,詳細介紹一下關于表單的體驗設計,目錄如下:

1.1 標簽是否加冒號

設計師A說:不加冒號,用戶不在意,而且占空間......

設計師B說:要加冒號,加上可以更好的區(qū)分上下文,以及標簽和輸入框的關系......

以上A/B設計師說的都有一定的道理,那到底加不加冒號呢?

遇到問題咱就先調研一波,看一下Win、Mac系統(tǒng)中是否有無冒號

Win系統(tǒng):最新版本不加冒號

Mac系統(tǒng):最新版本設計偏向C端化,不加冒號,13.0.1之前版本有冒號

是不是感覺主流的設計是不加冒號呀?稍等一下......

那在具體B端系統(tǒng)中是有怎樣的應用場景呢?

以上場景中左右布局,單選/多選組件、標題加內容組件都不適合去掉冒號展示

那到底加不加冒號呢?可以先說一下答案,加不加冒號對用戶無影響,《Web 表單設計·創(chuàng)建高可用性的網頁表單》中,卡羅琳·賈雷特做過大量測試,最終證明沒有一名用戶留意表單冒號是否出現

因此,得出以下建議:

  1. 如果你希望系統(tǒng)重表單使用更多的業(yè)務場景,和對齊方式,請使用冒號

  2. 如果你當前已使用有冒號的表單,請保持使用冒號

  3. 如果你新建一個系統(tǒng),使不使用冒號隨意

  4. 一旦決定是否使用冒號,需要全部表單統(tǒng)一規(guī)則

1.2 表單必填樣式

用戶填寫表單時,有必填項和選填項,如果表單中多數或全部是必填項,那是否還應該對其標記

答案是肯定的,用戶遇到較多表單填寫項時,是需要通過必填標記來評估工作量。下面就介紹一下具體標記必填項的三種樣式

1.2.1 頂部統(tǒng)一提示

填寫表單過長或填寫表單被打斷(移動端常見),就會增加用戶工作記憶,和認知負荷,放完成任務更加困難,從而降低了用戶體驗

1.2.2 文字提示“必填”

有部分設計師認為紅色星 * 會增加視覺噪音,并且重復的紅色星 * 會帶來一些認知恐慌

便采用文字提示方式,但這種方式比較占用空間,文字內容過長,用戶壓力較大,用戶體驗降低,不建議使用

1.2.3 紅色星號 * 必填提示

雖然有設計師認為紅色星 * 會增加視覺噪聲,帶來一些認知恐慌,但紅色星 * 在互聯(lián)網中很常見,用戶熟知其意,已形成固定的視覺語言,并空間較小,也能與標簽文字足夠區(qū)分開,相比之下采用紅色星 * 必填提示是非常值得推薦使用

但是還有一個文字,就是紅色星 * 的位置是在字段前還是字段后呢?

紅色星 * 的具體位置有三種位置,如上圖做了詳細展示

標題左側:比較常見,用戶打眼一看就能區(qū)分出必填項,推薦使用

標題右側:比較常見,多配合無號碼使用

輸入框右側:現有系統(tǒng)較少使用,由于輸入框形式、長度不統(tǒng)一,會導致難以瀏覽和判斷,不推薦

是否可標記可選字段

這不是強制性的,但標記可選字段非必填,確實減輕了用戶思考,提升用戶體驗

1.3 提示樣式

用戶最理想閱讀的標題文字數是7±2,當標題文字過長,或不足對輸入項準確說明時,要給出對應的提示文字,幫助用戶更好的輸入內容,常見樣式如下

這三種樣式是遞進邏輯,根據不同的文字提示內容和難度,選擇不同的提示樣式

其中對于第二種樣式中,圖標提示的位置還有幾種方式,如下圖說明

小結

本文事無巨細的說了一下表單中標題樣式問題,雖然很多是表單設計的一些較冷較小的內容,但也需要設計師沉下心來,打磨細節(jié)之處,這里的闡述希望是拋磚引玉,能給大家更多的啟發(fā)



作者:張大喜本喜
來源:站酷

 

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B端基礎設計知識

博博

 
1.1、什么是b端設計
如果你不了解B端設計是什么那我來給你講一下。這個B是Business的縮寫、他的意思是商業(yè)。所以b端設計就是面向企業(yè)和商業(yè)用戶的界面設計。
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1.2、b端設計的價值
做為B端設計師、你有沒有想過我們的價值體現在哪里。當我們明白這個的時候我們的工作才能更好的開展,更好的為我們產品提供一份力量。
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1.2.1、視覺設計與交互體驗優(yōu)化
通過精心設計的視覺語言和信息布局,增強信息傳達的清晰度和效率,確保品牌形象的統(tǒng)一,提升用戶對產品的認知和接受度。
優(yōu)化用戶與系統(tǒng)的交互流程,去除冗余步驟,提高操作便捷性,降低用戶學習成本,提升工作效率。
 
1.2.2、建立與維護設計規(guī)范
為B端產品搭建一套強大且統(tǒng)一的UI設計規(guī)范,確保不同模塊、不同版本之間的視覺一致性,提升用戶體驗,同時也方便團隊協(xié)作和后續(xù)迭代。
 
1.2.3、業(yè)務流程優(yōu)化與降本增效
B端設計師深入理解業(yè)務流程,通過設計手段對現有工作流程進行梳理、簡化或自動化,消除冗余環(huán)節(jié),提高業(yè)務執(zhí)行效率,幫助企業(yè)降本增效。
 
1.2.4、降低研發(fā)成本
建立標準化的設計規(guī)范和可復用的設計組件庫,能夠顯著提高設計和開發(fā)的一致性、效率和質量,減少重復勞動,縮短產品研發(fā)周期,降低整體的研發(fā)成本。
不僅對外部客戶產品進行設計,B端設計師還會為內部各種支持系統(tǒng)制定設計規(guī)則,通過構建適用于多個應用系統(tǒng)的統(tǒng)一設計規(guī)范,實現跨部門、跨項目的研發(fā)效能提升。
 
1.2.5、豐富的專業(yè)知識助力快速落地
憑借豐富的經驗和深厚的專業(yè)知識,B端設計師能在面對復雜項目時,迅速提煉出適用的設計模型作為參照,確保設計方案的準確性和落地可行性,避免設計偏差導致的返工或項目延期。
 
2、B端設計和C端有什么區(qū)別
我個人感覺B端C端的區(qū)別是很大,但是C端設計師如果轉B端還是相對很輕松的一件事。只要完善一下自己對B端業(yè)務的理解哪里。產品的使用場景的熟悉和對設計目標的改變就行。畢竟現在B端C化的趨勢很明顯。他們具體的區(qū)別也很明顯。
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2.1、C端
嚴格意義的說對于我來說并沒有做過太多的C端項目。基本都是在B端項目中可能會設計到C端的產品或者項目做一些。也只是做過幾個小的APP和小程序。
C端設計(Consumer-to-Consumer Design),即面向消費者的設計,主要關注的是直接服務于大眾用戶的產品或服務的用戶體驗設計。
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2.2、BC的區(qū)別
C端產品和B端產品的使用場景導致了需求差異。C端產品,解決的是用戶在生活場景中的需求痛點;B端產品服務于組織,組織的需求不是從單個用戶需求點出發(fā),而是一種生產關系的連接和延伸。
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2.2.1、目標用戶
B端面向的是企業(yè)或組織等機構用戶,而C端則是面向廣大普通消費者用戶。
 
2.2.2、行業(yè)與場景
B端業(yè)務場景復雜,角色多且業(yè)務場景也多,不同行業(yè)不同客戶需要不同的專業(yè)解決方案。而C端業(yè)務場景和業(yè)務邏輯則相對簡單,流程也較為標準化。
 
2.2.3、盈利模式
B端多以項目招投標進行單次或持續(xù)性收費,也可能通過提供SaaS解決方案收費,如果有額外的定制化需求,還需再付費。C端則通常是通過廣告變現、增值服務、傭金抽成等方式盈利。
 
2.2.4、產品設計
B端產品設計以業(yè)務為中心,目標是提升效率、降低成本、控制風險等,需要考慮不同角色的需求,且更注重實用性和服務性。C端產品設計則以用戶為中心,目標是讓用戶充分使用產品,更注重用戶體驗和產品創(chuàng)新。
 
3、我們應該具備什么能力
上面我們說了我們作為設計師我們的價值都在那些方面。那我們想要完成這些價值,那么我們一定要有相應的能力。B端設計通常更側重于效率、可擴展性、數據可視化和復雜工作流程的支持。能力夠了你到哪里都會發(fā)光發(fā)亮。每個B端設計師都是小半個產品經理。加油設計師。
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3.1、應具備的能力
由于B端業(yè)務和邏輯相對復雜。B端設計師需要具備深厚的業(yè)務理解力、強大的邏輯組織能力、出色的數據可視化技巧、良好的技術素養(yǎng),以及出色的協(xié)作與溝通能力,以應對B端產品設計的復雜性和專業(yè)化需求。
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3.1.1、深入理解業(yè)務流程
熟悉企業(yè)內部運作邏輯,能夠解析復雜的業(yè)務規(guī)則和工作流程。能夠與業(yè)務專家、產品經理緊密協(xié)作,準確把握用戶角色、權限層級、任務目標和痛點。
 
3.1.2、用戶研究與測試
運用用戶調研、訪談、問卷調查等方法,了解企業(yè)用戶的真實需求和使用場景。設計并執(zhí)行可用性測試,評估設計方案的效果,持續(xù)迭代優(yōu)化。
 
3.1.3、設計規(guī)范
遵循企業(yè)級設計語言和品牌指南,確保設計的一致性和專業(yè)性。
 
3.1.4、組件化與模塊化設計
掌握組件化設計原則,創(chuàng)建和維護一套適用于B端產品的UI組件庫,確保界面一致性與開發(fā)效率。能夠設計可復用、可配置的模塊,適應不同企業(yè)用戶的定制化需求。
 
3.1.5、數據敏感與數據可視化設計
理解數據在企業(yè)決策中的重要性,擅長設計各類數據報表、儀表板和數據分析工具。能夠運用圖表、表格、圖形等元素,將大量復雜數據轉化為易于理解和行動的可視化信息。
 
3.1.6、持續(xù)學習與行業(yè)洞察
關注B端設計趨勢、新興技術(如AI人工智能、低代碼/無代碼平臺等)及其對設計的影響。不斷更新知識結構,提升自身在特定行業(yè)(如金融、醫(yī)療、供應鏈等)的專業(yè)素養(yǎng)。
 
3.2、如果持續(xù)學習
我持續(xù)學習的方法其實還挺簡單的、看大廠的項目總監(jiān)。在項目做完后自己做復盤做總結。然后不斷的沉淀做輸出。用輸出來倒逼輸入。關注新的知識、如最近一年爆火的AI技術。
還有就是和大牛交流學習。
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4、常見的一些系統(tǒng)介紹
身為B端人我們要了解我們會做到那些系統(tǒng)的設計工作。在過往的工作經歷是我做過、SaaS、OA、CRM、后臺管理系統(tǒng)等。那還有那些B端系統(tǒng)呢。這里我從網上搜了一下,我沒做過的系統(tǒng)還真多。
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4.1、B端管理系統(tǒng)的10種類型
B端管理系統(tǒng)是指面向企業(yè)客戶的管理系統(tǒng),也稱為B2B管理系統(tǒng)。這些系統(tǒng)旨在幫助企業(yè)管理其各種業(yè)務流程和資源,包括客戶關系、供應鏈、人力資源、財務、生產、項目管理等方面。
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4.1.1、企業(yè)資源計劃系統(tǒng)(ERP, Enterprise Resource Planning)
整合企業(yè)內部的財務、供應鏈、制造、人力資源、銷售、采購、庫存、項目管理等各個業(yè)務環(huán)節(jié),提供一體化的信息管理和決策支持。
實現跨部門數據共享、業(yè)務流程自動化,提升企業(yè)運營效率和決策準確性。
 
好用的ERP系統(tǒng)
-金蝶ERP
金蝶ERP是國內最好的ERP系統(tǒng)之一,功能全面,適合各種企業(yè)規(guī)模,易于部署和使用,支持移動端,定制開發(fā)能力強。雖然價格相對較高,實施周期較長,需要專業(yè)人員支持,但作為國內領先的ERP軟件,金蝶ERP在國內市場上具有一定的競爭力。
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-用友ERP
用友ERP是亞太地區(qū)較大的管理軟件,也是中國最大的獨立軟件廠商之一。它以集成的信息管理為基礎,以規(guī)范企業(yè)運營,改善經營成果為目標。用友ERP擁有較為完善的本地化服務體系,能夠快速響應客戶需求并提供定制化服務。然而,由于定制化程度較高,一些功能可能比較復雜,需要較高的維護成本??傮w而言,用友ERP是國內最好的ERP系統(tǒng)之一。
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-浪潮ERP
浪潮ERP是國內最好的ERP系統(tǒng)之一,是中國企業(yè)管理軟件領域的領先者。浪潮的ERP軟件以項目運作為主,成熟度較高,產品線豐富。雖然產品線定位不夠清晰,但平臺化程度高,可以配置性強,且整合了物流和商業(yè)智能軟件。此外,浪潮的ERP軟件還具有較強的整合能力,可以配置不同行業(yè)的軟件和解決方案??偟膩碚f,浪潮ERP是國內最好的ERP系統(tǒng)之一。
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4.1.2、客戶關系管理系統(tǒng)(CRM, Customer Relationship Management)
管理與客戶相關的所有活動,包括銷售線索管理、市場營銷、客戶服務、訂單處理、客戶數據分析等。
提升客戶滿意度,優(yōu)化銷售策略,增強客戶忠誠度,助力企業(yè)實現持續(xù)增長。
 
好用的CRM系統(tǒng)
-ZOHO
ZOHO 上榜理由:ZOHO成立于1996年美國,企業(yè)運行和管理的一站式云平臺,提供CRM、在線Office、郵箱、項目管理、團隊協(xié)作、人事管理、財務管理、BI商業(yè)智能、應用開發(fā)平臺等SaaS軟件產品。目前,ZOHO在全球100多個國家和地區(qū)擁有7000多萬用戶。
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-紛享銷客
國內排名第一的CRM管理系統(tǒng):紛享銷客 通過百度指數、IDC等報告顯示,紛享銷客在國內CRM市場占有率多年穩(wěn)居第一,同時也是增速第一的CRM廠商,連續(xù)多年登上胡潤全球獨角獸榜單。 同時,紛享銷客也是國內最為老牌CRM管理系統(tǒng)之一,具備非常成熟的產品功能,比如客戶管理、拜訪管理、商機、合同、數據分析、公海池等等,他幾乎能夠滿足大部分大、中、小企業(yè)對于CRM管理的想象。 同時,紛享銷客的價格也是國內產品中性價比最高的幾個產品之一,支持私有部署、定制化開發(fā)、SaaS等購買方案,且提供一定人數規(guī)模的免費使用。
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-銷售易
銷售易是專注銷售服務管理平臺的CRM提供商,致力于通過新型互聯(lián)網技術,打造符合數字化時代下企業(yè)需求的新一代CRM產品,將企業(yè)同客戶互動的全過程數字化、智能化,幫助企業(yè)轉型為真正以客戶為中心的數字化運營組織。
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4.1.3、供應鏈管理系統(tǒng)(SCM, Supply Chain Management)
協(xié)調供應商、制造商、分銷商、零售商之間的物流、信息流和資金流,涵蓋采購、生產計劃、庫存控制、訂單履行、運輸、倉儲等環(huán)節(jié)。
實現供應鏈透明化,降低庫存成本,提升響應速度,確保供需平衡。
 
好用的SCM系統(tǒng)
 
-金蝶K/3供應鏈管理系統(tǒng)
金蝶K/3供應鏈管理系統(tǒng)是一款面向中小型企業(yè)的供應鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務等。此外,它還支持多種不同的生產和物流業(yè)務模式,如按訂單生產、按庫存生產等。
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-用友U8供應鏈管理系統(tǒng)
用友U8供應鏈管理系統(tǒng)是一款面向中型企業(yè)的供應鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務等。此外,它還提供了豐富的可視化和報告功能,幫助企業(yè)更好地了解供應鏈的運行情況。
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-智邦國際供應鏈管理系統(tǒng)
智邦國際供應鏈管理系統(tǒng)是一款面向中小型企業(yè)的供應鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務等。此外,它還提供了豐富的可視化和報告功能,幫助企業(yè)更好地了解供應鏈的運行情況。
 
4.1.4、人力資源管理系統(tǒng)(HRM, Human Resource Management)
包括招聘、入職、培訓、績效管理、薪酬福利、員工發(fā)展、考勤、離職管理等功能。
提高人力資源管理效率,確保合規(guī)性,支持人才戰(zhàn)略決策,提升員工滿意度和組織效能。
 
好用的HRM系統(tǒng)
 
-北森人事云
北森算是老品牌了,做人才測評起家的,近些年也開始做人力系統(tǒng),業(yè)內口碑較好,價格偏貴,是比較偏向于大型企業(yè)的HRSaaS服務平臺,深入中大型企業(yè)HR業(yè)務提供從招聘、測評到人事、假期、薪酬再到績效、繼任、學習、敬業(yè)度調查的全場景解決方案。
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-金蝶人力云
金蝶人力云是金蝶企業(yè)專為企業(yè)HR信息化管理提供的解決方案,可以有效幫助全員互聯(lián)、高效協(xié)作,有效打通內外部人才供應鏈條、為組織HR戰(zhàn)略決策提供精確量化分析。
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-i人事
以勞動力管理與智能薪酬為核心的一體化HR SaaS系統(tǒng),以“軟件+服務+生態(tài)”賦能方式,促動集團化人效提升。
功能覆蓋人力資源管理6大模塊、貫穿員工“選用育留”全流程,助力企業(yè)一個平臺搭建智能HR管理閉環(huán),提升管理效率;
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4.1.5、酒店管理系統(tǒng)(PMS, Project Management System)
店管理系統(tǒng)PMS(Property Management System)是一個集成了多個功能模塊的軟件系統(tǒng),旨在幫助酒店管理者更好地組織和協(xié)調各項業(yè)務活動。
PMS的核心功能包括客房預訂、前臺接待、賬務管理、報表分析等。通過PMS,酒店可以實現信息共享、自動化處理和實時監(jiān)控,從而提高工作效率和服務質量。
 
好用的PMS系統(tǒng)
 
-西軟
石基旗下的西軟,在國內四五星級酒店市場占有率超過80%,穩(wěn)居國內市場占有率第一。做為opera在中國的唯一代理商,可以說一定程度上石基壟斷著中國高星級酒店的酒店管理系統(tǒng)。進入2020年,石基西軟踐行“云+移動”戰(zhàn)略,全面升級云XMS平臺,除了PMS功能以外,云XMS還集成了POS、移動產品、ITF等模塊,廣泛適用于單店、集團用戶。
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作者:彪形大漢pro
來源:站酷

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優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!

博博

一、降落傘帶來的營銷廣告
在這個廣告滿天飛的年代,用戶已經逐步開啟廣告免疫模式,如何提高用戶對廣告的關注度至關重要。
 
近期在體驗餓了么時,等待送餐界面中空降一個降落傘,從左上角飄到右側懸浮,彈出紅包懸浮廣告。降落傘飄浮的動態(tài)過程吸引了用戶的關注度,進而提高了營銷廣告的點擊率,雖然廣告大家都比較反感,但是一個伴隨著驚喜的廣告也會讓你放下戒備心理。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
二、動效反饋商家備餐過程
提升等待過程對于用戶體驗來說尤為重要,降低用戶等待過程中的焦慮感,才能讓用戶愿意為此停留。
 
通過餓了么點餐之后,商家需要一定的時間完成餐飲的制作,必然需要用戶等待一些時間。在這個備餐過程中,當前界面以一個翻炒動效表達,情感化的動效不僅提示用戶當前狀態(tài),也提升了設計表達的感官體驗。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
三、這個廣告驚不驚喜意不意外
意料之外的廣告是帶給你驚喜還是反感呢?平臺為了提高變現能力,各種層出不窮的廣告玩法也讓你猝不及防。
 
之前在體驗騰訊視頻 App 時,從閃屏廣告過度到 Banner 圖的過程中,經歷了多個廣告新花樣。首先從閃屏切換到自動輪播的彈窗模式,再演變到放大版的多個廣告切片(占 Banner 位呈現),最后再恢復到 Banner 的正常布局中。這個過程無疑是把廣告的存在感拉滿了,讓你對廣告的記憶形成硬性要求。
 
無論這個廣告設計方案是否讓用戶反感,但是這個呈現的互動方式還是比較新穎的,相信廣告的點擊率必然有所提升。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
 
四、Banner 廣告的視覺沉浸感
Banner 圖在產品中是非常普及的,各類形式的演變也層出不窮,產品設計師都在探索更多可能性。
 
在騰訊視頻 App 動漫欄目中,發(fā)現一例很有想法的 Banner 表現。Banner 上面新增了一個懸浮的火焰燃燒的動效,提升了整體的氛圍感,動效與 Banner 畫面完美貼合,視覺沉浸感十足。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
五、待機狀態(tài)下的實時動態(tài)
隨時讓用戶感受到你的存在,才能讓人感到安心,服務過程中狀態(tài)實時可見至關重要。
 
通過餓了么點餐之后,就算處于待機狀態(tài)時,只要點亮屏幕即可看到當前出餐狀態(tài)??梢暬膱D形結合時間提醒,讓狀態(tài)一目了然,使得點餐到用餐之間的過程更有用戶可控性。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
六、小圖標里的細節(jié)反思
產品中有很多輔助功能/信息等表達的圖標,既要能準確表達主題,也要讓用戶易于理解。
 
在汽車之家 App 發(fā)現了一個值得反思的圖標案例,在掃一掃的圖標中結合了汽車外形輪廓,不僅不會影響掃描的功能表達,也進一步表達了該功能的差異。和別的產品掃描功能不同,這個是對準汽車進行掃描,體現出了業(yè)務的差異化。一枚小小的圖標體現出了設計師的能力,用最簡單的方式表現自身產品的差異,以此提升用戶的操作體驗。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
七、輪播式的懸浮設計
懸浮設計非常普及,因為占比小和滑動頁面會隱藏,對用戶的干擾比較小。
 
最近在芒果 TV 首頁發(fā)現了懸浮窗口的輪播式表達,芒果卡和活動中心會自動輪播顯示(也能手動切換)。讓我們對懸浮窗口的設計又多了一種設計理解,可以呈現更多不同內容的表達,提升了窗口的利用率。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
八、氛圍熱烈的底部標簽欄
底部標簽欄的設計在圖標創(chuàng)意層面發(fā)揮較多,各類風格的圖標讓該欄目更加豐富多彩,除此之外也有在背景層渲染氛圍的案例。
 
近期恰逢芒果 TV 十周年之際,在底部標簽欄背景層也加強了氛圍感。豐富多彩的元素和配色,結合主題化的圖標設計,使得整體氛圍感拉滿。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
九、收縮式交互設計
通過交互方式應對用戶操作過程,特別是在滑動界面時,交互方式的優(yōu)化可以降低干擾,提高當前界面的利用率。
 
在 Blurrr App 創(chuàng)作界面,默認以 3D 動態(tài)圖標展示“開始創(chuàng)作”按鈕,當滑動界面時按鈕會收縮展示。通過收縮式的交互設計,讓界面可以展示更多內容,也不會影響用戶點擊按鈕進行創(chuàng)作。即通過 3D 動效加強了功能的曝光度,又通過收縮式交互提高了內容的展示空間,可謂是一舉多得的設計解決方案。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!
 
十、形象化的進度設計
進度設計是反饋狀態(tài)變化的關鍵,通過可視化的表達讓用戶一目了然,提高用戶對服務過程的把控。
 
當用戶通過攜程旅行 App 訂票后,在行程訂單界面可以看到列車行駛狀態(tài)的進度提示。通過可視化的列車形象的表達了行駛狀態(tài),讓用戶清晰的看到行駛方向和抵達站點示意。不僅信息傳遞高效,形象的表達也使得感官體驗更佳。
優(yōu)秀的設計就是帶給用戶驚喜!


作者:黑馬青年
來源:站酷

 

藍藍設計(www.jghy.net )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

關鍵詞:UI咨詢、UI設計服務公司軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司、UI交互設計公司數據可視化設計公司、用戶體驗公司高端網站設計公司

銀行金融軟件UI界面設計、能源及監(jiān)控軟件UI界面設計、氣象行業(yè)UI界面設計軌道交通界面設計、地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設計航天軍工軟件UI界面設計、醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設計、教育行業(yè)軟件UI界面設計企業(yè)信息化UI界面設計、軟件qt開發(fā)軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)

教你一文讀懂暗色模式

博博

暗色模式(Dark Mode)的興起是一個逐漸發(fā)展的過程,它涉及到技術進步、用戶體驗優(yōu)化以及設計趨勢的變化。
隨著iOS 13在2019年的發(fā)布,暗色模式開始成為用戶關注的焦點;在用戶體驗方面,設計者們考慮到了環(huán)境光線與屏幕亮度的匹配問題,暗色模式可以有效減少視覺疲勞;在實際使用中,用戶發(fā)現暗色模式在光線較暗的環(huán)境中更為舒適,這也促使了暗色模式的普及和發(fā)展。
暗色模式在UI設計中的重要性體現在改善視覺舒適度、節(jié)省電量以及提供個性化選擇上,其普及程度隨著用戶需求和技術發(fā)展不斷提升。
 
 
「大廠設計師」教你一文讀懂暗色模式
 
一、定義及其在UI設計中的表現形式
1.暗色模式的定義
  暗色模式是一種低光用戶界面(UI)設計,也稱為深色模式,是一種用戶界面設計選項,它使用較深的顏色方案和背景,通常為黑色或深灰色,以減少屏幕亮度并提供更舒適的視覺體驗。
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
 
2.暗色模式的定義
(1).暗色模式在UI設計中的表現形式
設計師需要為暗色模式創(chuàng)建一個新的調色板,這通常意味著降低顏色的飽和度,以適應深色背景。同時,避免使用純黑作為主色調背景,而是選擇接近純黑的深灰色,以確保閱讀體驗的舒適性和可讀性
亮色/暗色模式下主色需要進行調整
亮色/暗色模式下主色需要進行調整
 
(2).對比度控制
暗色背景與文本顏色之間的對比度應該控制在WCAG2.0AA級標準以上,以保證內容的清晰度和易讀性。對于彩色元素,也需要適當調整飽和度,確保整體色彩之間的對比度符合無障礙標準。
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
 
(3).視覺元素區(qū)分
在暗色模式下,設計師需要特別注意視覺元素的區(qū)分,通過足夠的對比度來保證文字和圖形的清晰可見。這不僅僅是簡單的顏色反轉,而是一種“弱光”主題的設計思考,旨在優(yōu)化用戶在低光環(huán)境下的視覺體驗。
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
 
二、歷史回顧及發(fā)展脈絡
1.命令行界面時代
在早期的計算機系統(tǒng)中,如DOS和Linux,終端通常使用暗色模式,這是因為早期的CRT顯示器存在閃爍問題,暗色背景能夠減少視覺疲勞,并提供較高的對比度。
Linux的終端界面
Linux的終端界面
 
2.個人電腦時代
隨著個人電腦的普及,圖形用戶界面(GUI)逐漸成為標準,此時大多數操作系統(tǒng)和應用程序采用了亮色模式,以模仿紙張的顏色并減少CRT顯示器的眩光。
Windows2000的GUI
Windows2000的GUI
 
3.移動設備時代
智能手機和平板電腦的興起帶來了OLED等先進顯示技術,這些設備的小屏幕和高分辨率使得暗色模式再次變得實用和流行,特別是在節(jié)省電量和減少眼睛疲勞方面。
iOS13的暗色模式
iOS13的暗色模式
 
4.操作系統(tǒng)時代
近年來,各大操作系統(tǒng)開始正式支持暗色模式。例如,Windows 10在2018年的更新中引入了暗色應用模式,macOS和iOS隨后也推出了可以根據時間或環(huán)境自動切換的暗色模式。
Windows10的暗色模式
Windows10的暗色模式
 
三、設計趨勢中暗色模式的地位
暗色模式在當前設計趨勢中占據重要地位,以其減輕眼睛疲勞、節(jié)省電量和聚焦內容的優(yōu)勢受到青睞。它不僅適應低光環(huán)境,還提供美學上的新探索,響應了用戶對舒適性和個性化選擇的需求。隨著技術發(fā)展和設計創(chuàng)新,暗色模式已成為現代界面設計不可或缺的一部分。許多頂級品牌和應用程序,如WhatsApp、Instagram、Google、Facebook等,都已經引入暗色模式設計,這表明暗色模式已經成為了一種廣泛接受的設計趨勢。
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
 
「大廠設計師」教你一文讀懂暗色模式
 
一、用戶體驗層面
1.提高閱讀舒適度
(1).對比度和可讀性
在相同的對比度條件下,淺背景上的黑字比深背景上的淺色字閱讀效果更好。這表明,優(yōu)化對比度是提高閱讀舒適度的關鍵因素之一。
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
 
(2).用戶偏好和滿意度
一項針對用戶對暗色模式的使用體驗的調查顯示,與默認的白底模式相比,用戶在使用暗色模式時報告了更低的視覺疲勞和更高的滿意度。斯?。⊿loan)的一項研究在1977年就報告說,如果更多的光線通過混濁的透鏡到達眼睛,則出現畸變的可能性更大,即暗模式對視力障礙者更好
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
 
2.減少視覺疲勞
(1).人眼生理特性
暗色模式能減少屏幕發(fā)出的光線,這有利于減少眼睛疲勞和不適,特別是在低光環(huán)境下,人眼的虹膜會打開以接受更多光線,而暗色模式提高了減少的光源,減少了對眼睛的刺激。
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
 
(2).藍光輻射減少
人們通過長期研究發(fā)現短波可見光,即紫光和藍光對眼底視網膜有相當程度的破壞作用, 而人們通常把這種可見光波長中高能量波段(400- 470nm)對視網膜的損壞現象稱為“藍光傷害現象”。 還有研究關注了暗色模式對藍光輻射的影響。由于暗色模式降低了屏幕的整體亮度,因此也減少了藍光的輻射
可見光波段分布
可見光波段分布
 
二、設備電池壽命
1.降低屏幕功耗
在OLED屏幕上,每個像素都是獨立發(fā)光的,當顯示黑色時,相關的像素點會關閉,從而不消耗能量。這意味著,顯示大面積黑色內容的暗色模式能夠顯著減少屏幕的能量消耗。
OLED屏幕發(fā)光原理
OLED屏幕發(fā)光原理
 
2.實際省電效果
以 Google 測試數據為例,OLED 屏幕的 Pixel 手機在時間段內啟用深色模式并在使用地圖導航時保持屏幕最大亮度,手機的電量消耗下降了 63%。
Google的測試數據
Google的測試數據
 
三、降低屏幕功耗
1.促進睡眠
對于晚上喜歡在床上閱讀或工作的用戶來說,暗色背景有助于降低屏幕亮度,減少對褪黑素分泌的干擾,也有助于減少藍光對睡眠周期的影響,從而幫助用戶更快入睡并提高睡眠質量。
OPPO手機暗色模式廣告
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2.減少眩光
眩光是明亮的屏幕和低光環(huán)境之間惱人的對比現象,對眼睛具有一定的影響并造成眼部不適。暗色模式通過使用深色背景和亮色文字,整體降低了屏幕的亮度,這樣在光線較亮的環(huán)境中,屏幕的亮光與周圍暗環(huán)境的對比度降低,從而減少了屏幕反射光線對眼睛的刺激,降低不適。
有眩光與無眩光的顯示器對比
有眩光與無眩光的顯示器對比
 
四、打造沉浸式體驗
1.減少視覺干擾
暗色模式提高了一種無干擾的工作環(huán)境,有助于他們專注于手頭的任務,特別是在進行寫作、編碼或其他需要集中注意力的活動時,暗色模式能夠減少視覺干擾。
暗色模式為視覺設計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
 
2.增強視覺聚焦
暗色模式為視覺設計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
手游王者榮耀UI界面


作者:阿琳01
來源:站酷

藍藍設計(www.jghy.net )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制用戶體驗設計、交互設計UI咨詢、高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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UI設計中的微文案:細微之處見真章

博博

在UI設計中,微文案往往被視作細枝末節(jié),容易被設計師們所忽視。然而,正是這些看似不起眼的文字,卻在用戶體驗中扮演著舉足輕重的角色。微文案,即那些短小精悍、直接明了的文字描述,它們不僅能夠指導用戶操作,還能夠增強產品的情感價值,提升用戶滿意度。
 
資深設計專家Joshua Porter曾指出:優(yōu)化界面體驗的一個快捷方式,就是提升文案的質量。 他在《Writing Microcopy》一文中首次提及“微文案”這一術語,并以確認彈窗的文案為例,展示了如何通過清晰的表述“賬單地址是你卡上顯示的地址”,有效減少用戶在使用過程中的錯誤。 簡而言之,要想快速優(yōu)化界面體驗,提升文案水平是一個行之有效的途徑。
 
一、了解微文案
如果你有學習過尼爾森的十大可用性原則,你會發(fā)現10條中有4條都與文案有關。
系統(tǒng)狀態(tài) —— 告訴用戶當前正在發(fā)生什么,是卡住了還是處在loading中或是其它什么狀態(tài)。
一致性和標準化原則 —— 有一些約定俗成的規(guī)則,其中有一些普遍接受的術語,明確的操作提示,在不同界面保持統(tǒng)一等等。
防錯原則 —— 幫助用戶明白當他們做什么操作會發(fā)生什么結果,或者清晰的解釋某個操作會有什么行為。
明確錯誤 —— 錯誤信息應該用人話表達(不要用代碼),較準確地反映問題所在,并且提出一個建設性的解決方案。
 
1、微文案的定義
微文案(Microcopy)指的是在界面中,能夠引導、幫助用戶與界面交互行為的簡短文案,可以是一個單詞、也可以是一句話,常見的有表單文案、按鈕文案、彈窗文案、錯誤提示等,大部分微文案都會對用戶的行為產生直接的影響,如下所示:
UI設計中的微文案:細微之處見真章
 
2、微文案被重視的原因
微文案,作為用戶與產品交流中最直接的觸點,不僅有助于用戶預見潛在問題,更能激發(fā)他們繼續(xù)操作的意愿。通過預先洞察用戶在操作過程中可能遭遇的障礙并提供針對性的解決方案,微文案在很大程度上降低了用戶的流失率。 優(yōu)秀的微文案能夠精準地揭示問題核心,消除用戶的疑慮,從而加速他們的決策過程,為產品創(chuàng)造更多價值。
此外,微文案所傳達的語氣和態(tài)度,對用戶情緒有著顯著影響。用戶的情緒狀態(tài)往往決定了他們是否愿意繼續(xù)在產品中深入探索。因此,眾多產品在追求體驗優(yōu)化的過程中,都將微文案作為重點改進的一環(huán)。
UI設計中的微文案:細微之處見真章
 
3、微文案專設崗位
國外對于微文案的重視不止反映在公司對于職位的要求上,更反映在國外的教育市場上。國外有很多教育機構相繼開設了UX Writing的課程體系,比如 UX Writer Collective 以及 UX Writing Hub。這都代表著國外市場對于微文案設計的重視程度提高。
相比之下,國內除了頭部大廠在微文案方面有著較強的意識,其余以下尚未獲得足夠的重視,但其重要性正迅速提升,展現出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/span>
 
二、如何設計微文案
 
1、少用技術專業(yè)詞匯
每個領域、每個公司都有專業(yè)的詞匯,設計師和開發(fā)者通常會在產品當中潛移默化地使用這些專業(yè)詞匯。而用戶群體卻是包羅萬象,所以需要做的,是將專業(yè)的技術信息簡單易懂地表述出來。
避免含糊文案,明確表述問題和指引。力求簡潔,詞語能達意則不用句,一句話能說明則不贅言。用戶沒有耐心來看你寫小說。
避免含糊文案,明確表述問題和指引。力求簡潔,詞語能達意則不用句,一句話能說明則不贅言。用戶沒有耐心來看你寫小說。
 
2、不要拘束于一種表達方式
設計常常賦予產品獨特的個性。在完成了前面的步驟后,我們往往需要將微文案與設計理念相融合。不同的設計與微文案結合,會產生不同的效果,但絕不應是單調冷漠的提示。相反,我們應賦予其人性化的口吻,比如將“未設置收貨地址,請?zhí)砑?rdquo;修改為“您需要我們送到哪里?…”,從而使整個文案更具情感溫度,成為一個溫暖而富有親和力的聲音。
在一些特殊的場景下,微文案能起到安撫用戶情緒、引導用戶選擇后續(xù)行為的作用
在一些特殊的場景下,微文案能起到安撫用戶情緒、引導用戶選擇后續(xù)行為的作用
 
3、謹慎開玩笑,除非你對你的產品非常自信
雖然幽默風趣的微文案可以讓人更加輕松,但是也要分場合,玩笑和俏皮的語言應該在氛圍合適的時候使用,并且并不是所有人都能Get到特定的笑點。
有些笑話在文章當中或許合適,但是在UI界面當中就不一定那么有意思了。 比如,你所提交的數據無法保存,結果文案是“糟糕!您的數據好像無法保存呢”,這對于當前的狀況毫無裨益。
這樣的表達方式既直接指出了問題所在,又給出了簡單的解決方案或建議,更有助于用戶理解和處理當前的問題。
這樣的表達方式既直接指出了問題所在,又給出了簡單的解決方案或建議,更有助于用戶理解和處理當前的問題。
 
4、克制與誠信是微文案應用的基石原則,它們共同構成了我們在運用微文案時應當堅守的底線
有時,我們過于依賴這些標簽,使得人們對信息逐漸變得麻木不仁。又或是由于虛假、夸大其詞的數據泛濫,使得人們開始對社會證明持懷疑態(tài)度。
正如張小龍在2017年微信之夜中所言,當App的推送變得過于頻繁時,人們往往會選擇忽視,以至于任何一個推送都無法引起他們的關注。
當全部都是特惠時,你還會因為優(yōu)惠而沖動購買嗎?
當全部都是特惠時,你還會因為優(yōu)惠而沖動購買嗎?
 
結語
微文案不僅是文字,更是溝通的橋梁。請確保微語言準確、清晰,同時注重情感化和個性化,以貼近用戶。同時,保證可讀性和可理解性,避免復雜表達。保持微語言的一致性和連貫性,提升用戶體驗。通過精心設計的微語言,為用戶創(chuàng)造更舒適、便捷的體驗。
UI設計中的微文案:細微之處見真章
 
 
作者:晚上去拔罐
來源:站酷

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著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

除了Sora,這8大AI工具值得每個設計師和產品經理嘗試!

博博

 

 

近日,全球科技圈最火的熱點非Sora莫屬,它是OpenAI發(fā)布的首個文生視頻模型Sora,其視頻生成能力、效果呈現的成熟度震撼了全世界。有人說,這是視頻生成領域的iPhone moment,AGI(通用人工智能)又向前劃了一個時代。
除了Sora,這8大AI工具值得每個設計師和產品經理嘗試!
Sora的使用非常簡單,與ChatGPT一樣,只需要輸入合適的prompt(提示詞),它就能跟根據文本指令創(chuàng)建視頻。
此前也有一些AI生成視頻工具,但大都只能生成10秒以內,還“卡成 PPT”,但 Sora 彎道超車,直接將時長拉到 60 秒。這個突破相當厲害,畢竟時間越長,內容越復雜,想表達準確把控好節(jié)奏難上加難。
Sora生成的視頻畫面截圖 | 東京街頭的時尚女性
Sora生成的視頻畫面截圖 | 東京街頭的時尚女性
Sora生成的視頻畫面截圖 | 白雪皚皚草地上的猛犸象
Sora生成的視頻畫面截圖 | 白雪皚皚草地上的猛犸象
更厲害的是,根據Sora技術報告的介紹,Sora不僅可以理解用戶在提示中所要求的內容,還能理解這些內容在物理世界中的存在方式。因此,它生成的視頻不僅逼真,還包含精細復雜的場景、生動的角色表情以及復雜的鏡頭運動。
Sora生成的視頻截取 | 穿過郊區(qū)的火車車窗上的倒影
Sora生成的視頻截取 | 穿過郊區(qū)的火車車窗上的倒影
不少人高呼影視行業(yè)變天了,明星即將失業(yè),有網友甚至把美國電影工業(yè)的象征Hollywood(好萊塢)改成了這樣:
除了Sora,這8大AI工具值得每個設計師和產品經理嘗試!
其實,不止影視行業(yè),包括教育、營銷、互聯(lián)網甚至所有行業(yè)都會或多或少受到影響。
作為在互聯(lián)網浸潤多年的“老油條”來說,筆者最近一直在思考,Sora等AI工具對我們究竟是機會還是挑戰(zhàn)?個人認為,機會大于挑戰(zhàn)。
比如,對產品經理和UX設計師來說,可以考慮怎么把Sora的能力用到自己的產品上去: 一款社區(qū)產品,可以通過Sora快速輸出大量視頻內容;
一款教育類產品,可以通過Sora生成定制化的教學視頻;
一款新聞APP或者視頻網站,可以利用Sora進行個性化推薦;
……
 
不過這一切的前提是,你必須掌握AI。
除了上述提到的AI生成視頻工具Sora,筆者還總結了很多優(yōu)秀的AI工具,這些工具能大大幫助我們提升工作效率,生成創(chuàng)意靈感,一起來看看吧~
 
1、小摹AI
小摹AI是一款集成了人工智能技術的產品設計工具,能夠根據文本指令輕松生成可編輯的原型圖,對產品經理來說可謂解放了生產力!
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主要功能及亮點:
目前有智能原型、智能文本、智能圖片、智能翻譯和智能表格五大功能,能有效地提升設計效率,沒有設計經驗也能輕松上手哦。
1)智能原型:根據用戶的描述,智能生成一張原型設計頁面。
2)智能文本:根據用戶的描述,智能生成一段文本內容,對寫產品需求文檔很有幫助。
3)智能翻譯:有“畫板翻譯”和“輸入內容”兩項子功能,可以輕松地實現整頁內容的翻譯,也可以輸入內容進行翻譯。
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價格:
現階段可免費使用
推薦理由:
小摹AI界面簡潔,上手非常容易,它最大的亮點是利用AI優(yōu)化設計流程,快速實現從概念到原型的轉變,大幅度提升了產品經理和設計師的工作效率!
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2、Galileo AI
Galileo AI也是一個AI設計工具,它能根據用戶的輸入智能創(chuàng)建UI設計,生成的界面清晰,間距、字體大小、圖片使用等方面都不錯。另外,它還有個非常實用的功能,你可以將生成的設計導出到你的 Figma 中繼續(xù)編輯~
官網:https://www.usegalileo.ai/explore
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主要功能及亮點:
1)即時設計生成:根據自然語言提示迅速生成復雜的UI設計。
2)AI生成的插圖和圖像:為設計添加AI生成的藝術元素,增強視覺吸引力。
3)完整的產品文案自動化:利用大型語言模型自動生成產品文案,節(jié)省設計師的時間和精力。
價格:
現階段免費
推薦理由:
如果你想獲得一些靈感,想看到一些新鮮的設計,真的可以試試這個工具。
推薦評級:
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3、Uizard
Uizard是一個基于Web的設計工具,用戶可通過它的AI技術快速創(chuàng)建網站界面,還能快速將手繪草圖轉換為交互式原型,提高設計效率和創(chuàng)新能力。
官網:https://uizard.io/
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主要功能及亮點:
1)手繪轉數字原型:將紙上的草圖轉換為數字界面原型。
2)用戶界面自動化設計:基于用戶輸入自動生成設計元素和布局。
3)交互式原型創(chuàng)建:快速構建可交互的原型,用于用戶測試和演示。
價格:
提供免費試用版本,付費版12美元/月起。
推薦理由:
Uizard是一款設計神器,它的AI功能,豐富的可復用模板和設計元素,能幫你節(jié)省大量時間。
推薦評級:
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4、Whimsical
Whimsical是一款多功能的在線設計工具,它可以幫助用戶完成思維導圖、流程圖、線框圖的制作,成品邏輯清晰,層次分明,還能幫助設計師及時標記靈感,是一款萬能的專業(yè)輔助設計工具。
官網:https://whimsical.com/home
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主要功能及亮點:
1)上下文工具欄、可直接用于展示的輸出、無限畫布以及實時更新;
2)龐大的符號庫工具幫助用戶更好的完成設計操作;
3)Whimsical的AI功能可以快速生成圖表,用以直觀展示概念、思維導圖和網頁等內容。
價格:
提供免費版本,付費版10美元/月起。
推薦理由:
Whimsical是一款全能繪制工具,其中還有非常龐大的符號庫工具,能幫助你更好更快地的完成設計。
推薦評級:
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5、Khroma AI
Khroma是一款利用人工智能技術來生成配色方案的工具,它能根據你的喜好和需求,提供高效、直觀的配色解決方案,并創(chuàng)建無限的調色板讓你盡情探索。
官網:https://www.khroma.co/
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主要功能及亮點:
1)AI生成配色方案:根據用戶偏好和流行趨勢自動生成配色方案。
2)自定義配色選項:允許用戶根據自己的需求調整和優(yōu)化配色。
3)保存和分享功能:用戶可以保存自己的配色方案,并與他人分享。
價格:
提供免費版,進階功能需付費訂閱
推薦理由:
Khroma的深度學習算法很厲害,它能夠學習用戶的配色偏好,并根據流行趨勢提供創(chuàng)新的配色方案。
推薦評級:????
 
6、AI Colors
AI Colors是一個人工智能色彩調色板生成器,它可以根據你的描述生成貼心的配色方案,同時你也可以參考提供的配色案例,每一種配色方案都有對應的效果展示,讓你能夠快速找到想要自己的配色方案。
官網:https://aicolors.co/
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主要功能及亮點:
1)提供四種配圖案例,分別是移動應用、儀表盤、落地頁、作品集;
2)單擊復制顏色或者直接導出配色方案,不喜歡的顏色還可以手動修改。
推薦理由:
通過AI Colors,你可以輕松生成調色板,并將其應用于產品界面,查看它們的配色效果,非常適合希望輕松掌握調色板的新手。
推薦評級:
???
 
7、Fontjoy
Fontjoy是一個幫助設計師選擇最佳字體組合的工具,它可以讓用戶在一次點擊中生成字體組合,還可以混合和匹配不同的字體,達到完美組合效果。
官網:https://fontjoy.com/
除了Sora,這8大AI工具值得每個設計師和產品經理嘗試!
主要功能及亮點:
1)幫助用戶調整字體外觀,還有字體的類型、大小、顏色等
2)豐富的字體資源:包括中文字體、英文字體、日文字體等;
推薦理由:
只需點擊生成,就能看到不同的字體,讓字體搭配毫不費力。
推薦評級:
???
 
8、Huemint
Huemint是一個內置AI色彩模型的在線配色網站,它通過AI技術幫助用戶快速生成吸引人的配色方案,你還可通過調節(jié)滑塊控制配色方案的對比度,適用于設計師和創(chuàng)意專業(yè)人士。
官網:https://huemint.com/brand-intersection/
除了Sora,這8大AI工具值得每個設計師和產品經理嘗試!
主要功能及亮點:
1)AI配色方案生成:根據用戶輸入和偏好,AI算法生成配色方案。
2)控制配色對比度:用戶可以通過調節(jié)滑塊來控制配色方案的對比度。
3)多樣化的配色選項:支持生成等階色、漸變色和2到11色的配色方案。
價格:
在線免費使用
推薦理由:
Huemint的AI色彩模型能夠根據最新的設計趨勢和用戶偏好提供創(chuàng)新的配色方案,幫助設計師快速找到靈感,輕松提高設計效率。
推薦評級:????
 
以上就是筆者的“掏心”分享了,希望讀到這里的小伙伴能真正嘗試用一下AI。畢竟,現在我們必將和AI一起成長同行,只有了解AI掌握AI才能不落后于時代,也讓我們一起期待人工智能下一個“Sora”吧!


作者:摹客設計云
來源:站酷

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標簽設計的超全分析總結

博博

在日常生活中,我們經常會給他人貼上標簽。這些標簽可能是基于個人特征、行為或經歷而形成的,它們可以幫助我們更好地理解和分類他人。例如,當我們初次見到一個人時,我們可能會根據他們的外貌、穿著和言談舉止來給他們貼上一個“自信”、“開朗”或“膽小”、“內向”的標簽。我們不可避免地會貼標簽或被貼標簽,因為這是一種快速且低門檻的有效記憶方式。
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關注不同平臺的標簽設計,發(fā)現平時不太注意的小標簽承擔了許多重要的作用。在電商類設計中,標簽可以強化商品折扣、優(yōu)惠信息、服務特色等吸引用戶。對于偏向瀏覽和文章發(fā)布類產品,標簽設計旨在方便讀者更好地理解文章內容,平臺還可以根據標簽聚合同類文章,建立目錄索引,引導讀者快速查看標簽文章。
看似簡單的標簽卻有這么強的作用,以下將根據標簽的定義、屬性特征及使用場景作出一些思考和探索,幫助大家對標簽有一個更清晰的認識。
 
目錄:
一、標簽的定義
二、標簽的組成
三、標簽設計的作用
四、標簽設計要點
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百度百科對網絡標簽(Tag)定義是:
一種互聯(lián)網內容組織方式,是相關性很強的關鍵字,它幫助人們輕松的描述和分類內容,以便于檢索和分享,Tag已經成為web 2.0的重要元素。
 
Ant Design 對標簽給出的定義是:用來進行標記和分類。使用場景:1.用于標記事物的屬性和維度;2.進行分類。
TDesign對標簽給出的定義是:用于表明主體的類目,屬性或狀態(tài)。
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所以標簽是什么?
標簽是結合產品內容及屬性特征經提煉后產出的關鍵詞,是信息的一種集合方式,便于用戶查找、定位以及系統(tǒng)識別。
標簽可以幫助傳達信息、建立可預知操作、產品分類和營銷引流、優(yōu)化搜索等。通過使用標簽,方便用戶快速識別,提升信息轉化的效率,在UI設計中,標簽是最常用的設計組件之一。
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標簽由容器、文本、圖標等元素組成。
三者都是可選的,它們可以隨機組合,常見的是這5種組合:文本、圖標、容器+文本、容器+圖標、容器+文本+圖標。
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文本標簽:
更直觀地表達含義,主要用于抽象的、或分類較多的標簽,這種類型標簽通常也以#+文字的形式呈現為超鏈接,主要出現在文字內容較多的列表頁面、詳情頁的開頭或結尾。它們也可以被理解為常說的話題標簽。通過這些標簽,用戶可以快速了解到內容的主題和核心,并能夠方便地鏈接到與該內容相關聯(lián)的信息。
 
圖標標簽:
更富有設計感且吸引眼球,但這種圖標必須是用戶熟識的、一看就明白含義的;
 
容器+文本標簽:
主要為突出特色、賣點來進行促銷,類型及樣式比較多元化,且單個產品可能多達 4~5 個標簽,以此來吸引用戶購買。
 
圖標+文本標簽:
面積會較大,視覺沖擊很強,有的出于交互功能的需要,有的則是用在節(jié)日和特別專題。
 
容器+文本+圖標標簽:
而圖標則是為了進一步強調或補充標簽文本的信息,增強用戶的視覺感知。
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01 標簽的顏色
標簽的顏色選擇和搭配對于信息傳遞和品牌塑造具有重要影響。不同的顏色和用色的面積/重量會給用戶帶來不同的感知,比如,綠色代表清新、免費,黃色棕色代表尊貴VIP,紅色象征火爆熱門。同時也會對品牌形象產生影響。
  • 在白色背景下,我們可以自由地選擇任何顏色作為標簽的主體色、輔助色和點綴色。當面對同一組信息多個標簽時,我們可以通過混合不同顏色來更好地區(qū)分它們。例如,我們可以將主要標簽設置為紅色,次要標簽設置為藍色,然后將它們組合在一起以形成一個更豐富的視覺層次結構。
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  • 在圖片背景下,我們的選擇受到了很大的限制。由于圖片本身已經具有了豐富的顏色和紋理,因此我們需要謹慎選擇標簽的顏色以避免與圖片產生沖突。通常情況下,我們會使用白色/黑色+不透明度或主體色作為標簽容器,并將文字設置為黑色或反白處理以確保其可讀性。
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總之,無論是白色背景還是圖片背景都有其獨特的優(yōu)勢和適用場景。在選擇背景時應根據具體情況進行權衡并做出最佳決策。
 
02 標簽形狀
標簽的形狀設計在信息視覺傳達中扮演著重要的角色,不同的形狀代表著不同的信息特性和情感色彩。常用的標簽形狀有圓形、矩形(半圓角、全圓角)、氣泡或異形等。
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形狀是標簽信息傳遞中的視覺輪廓表現,它作為承載信息的容器,對文字元素的包容性極強,能夠使標簽信息更加聚焦,讓用戶在獲取內容和進行信息歸類時更加專注。
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在UI設計中,標簽的特征跟生活中的標簽也很相似,用以標注內容分類或內容要點,方便用戶快速定位自己需要的內容目標。 標簽還有滿足用戶的隱形需求的作用,當用戶在猶豫是否要進行下一步操作的時候,標簽在一定程度上加強了用戶的需求欲望,促進下一步操作。那標簽到底有什么作用?
01
傳達信息,突出產品特色
 
標簽的基本功能是分類和突出內容要點,以方便用戶快速定位他們需要的信息或功能。標簽常用于傳達產品基本信息、折扣信息、優(yōu)惠信息、產品賣點等。對產品而言,它能優(yōu)化信息層級,又能簡單明確地傳達產品特點;對用戶而言,可以第一時間獲取關鍵信息,降低用戶閱讀門檻,所以標簽的首要任務就是為滿足用戶的隱性需求而傳達特色信息。
例如,美團天天神劵、折扣信息等,淘寶里的直降低多少錢、同款低價,讓用戶潛意識地認為能夠降低經濟成本。
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02
引導用戶操作,建立用戶操作的預期
 
標簽還可以用于建立用戶操作的預期,讓用戶在使用產品之前就知道點擊后可能發(fā)生的效果,從而增加用戶點擊的興趣和滿意度。
 
例如:音頻標簽、視頻標簽“獨播”、“vip”等,讓用戶在點擊前預知點擊后的效果。標簽還可以用作行為引導,告知某操作的結果,如淘寶里“常逛的店”,讓用戶提前知悉操作之后得到的結果,加強點擊的動機。
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03 傳遞品牌與可靠性
品牌性質的標簽,讓消費者對產品產生信任感。同時,標簽也是品牌與消費者之間的溝通橋梁,通過簡潔明了的文字和視覺元素,傳達產品的特點和優(yōu)勢。
 
例如如:“百億補貼”、“官方店”、“品牌”。許多用戶在瀏覽列表時,會通過標簽快速判斷是否有必要點擊查看詳情。此外,標簽內展示強公信力的信息(榜單排名/評分等),可以加強內容可靠性及優(yōu)質性。
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04
方便分類
標簽廣泛用于用戶區(qū)分產品內容,進行分類,進而確定關鍵詞,優(yōu)化搜索。避免用戶因浪費大量時間瀏覽了非需求內的信息而失去耐心。
例如:京東水果蔬菜“時令熱賣”標簽和淘寶里的評價標簽,用戶可選擇自己感興趣的標簽去查找自己想要的信息,提高瀏覽效率,節(jié)約時間成本。
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05
營銷引流
 
為用戶打上不同的標簽,用于區(qū)分不同用戶群體,分類精準定向推送產品。標簽既能突出產品特色信息、又不會占用太多空間,所以通過對用戶建立好感、吸引其注意力進行引流也是一個很不錯的方式。
如:小紅書文末的文字標簽、淘寶搜索的“探索發(fā)現”
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05
從眾心理引導轉化
 
在營銷中,利用從眾心理可以引導用戶做出購買決策,這類信息廣泛應用在標簽設計中,積極引導用戶點擊和轉化。
例如,可以展示其他用戶的購買記錄或評價,讓用戶看到其他人對該產品的認可和好評,從而增加他們的信任感和購買欲望。像淘寶里的“多少人回購”,銀行理財里的“多少人次購買”等等,都會對當前用戶的心理產生極大影響,很多時候,用戶的想法和行為受到周圍人的影響程度,往往超過理性的認知。 當用戶無法決策時,從眾心理會成為影響用戶決策的重要因素。
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06 告知狀態(tài)
當內容狀態(tài)變化且產品希望提示用戶知悉時,標簽可以作為告知當前狀態(tài)的提示,如上新的“New”、“直播中”等。
此外,告知當前狀態(tài)還有營造稀缺性的作用。如“限購多少件”、“即將售罄”,促使用快速決策。
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07 營造氛圍
標簽不僅僅是產品信息的載體,更是營造氛圍的重要元素。通過選擇適合的色彩、字體和圖案,標簽可以傳達出不同的情感和氛圍,吸引消費者的注意力,激發(fā)購買欲望。
 
例如:“38換新節(jié)”、“上新啦”,有的產品確實是基于熱度展示的標簽,也有的產品只是為了吸引用戶注意力而展示。
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在UI設計中,標簽是一個不可或缺的元素,那如何設計才能達成業(yè)務目標?
01 簡潔明了
標簽設計的文案(字段)長短盡量簡短清晰,具有一定的識別性、易通性,避免使用復雜的詞匯和句子。用戶在瀏覽界面時,應該能夠快速理解標簽的含義。這里所說的精煉并非一味地求短,雖然“短”是標簽必備的因素,但有時候過于簡短的標簽根本沒辦法給用戶傳達足夠的信息,甚至會導致用戶更加疑惑,這也失去了添加標簽的初衷。
 
02 一致性與差異性
在不同的頁面和場景中,標簽的設計應該保持一致的風格和格式。這包括顏色、字體、大小、布局和位置等方面的一致性。這樣做有助于用戶建立認知模型,提高他們的使用效率。然而,盡管標簽設計需要保持一致性,但也需要一定的差異性。這種差異性是針對不同類型和視覺權重的標簽,通過不同的視覺樣式和色彩來體現信息的層級關系。因此,雖然表面上看起來存在沖突,但實際上并不矛盾。
 
03適當的顏色
標簽的顏色應該與背景顏色形成對比,以便用戶能夠清楚地看到。同時,顏色的選擇也應該考慮到品牌的形象和用戶的視覺感受。
 
04 適當的位置
標簽的位置應該方便用戶操作。例如,重要的標簽應該放在顯眼的位置,而不太重要的標簽信息可以放在次要的位置。
 
結語
UI 設計中的標簽跟我們日常生活中的標簽很相似,它不僅能對產品作分類、特色標記,還能在用戶猶豫不決的時候起到一定的推動作用,是平臺內部信息導流和滿足用戶潛在需求過程中至關重要的一環(huán)。根據產品的目的和需求,在不同時間和場景下使用合適的標簽是至關重要的。通過簡單精煉的表達方式,標簽能夠在有限的空間內提供更多的信息維度,吸引用戶的注意并激發(fā)他們的好奇心、提升信息轉化的效率。
 
作者:滿滿滴滴
來源:站酷

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