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談?wù)凪obile Web App的設(shè)計(jì)方法

2012-11-8    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

轉(zhuǎn)載藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(   www.jghy.net  )是一家專注而深入的設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu) ,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供有效的   BS界面設(shè)計(jì) 、  cs界面設(shè)計(jì) 、  ipad界面設(shè)計(jì)  、  包裝設(shè)計(jì) 、  圖標(biāo)定制 、  用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、  網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

來源: http://www.dengteng.name/2012/11/%E8%B0%88%E8%B0%88mobile-web-app%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%96%B9%E6%B3%95/

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Native App與Web App的爭(zhēng)論從未停息過,盡管很多人在批判Web App的各種不是,但也阻止不了各種各樣的Web App如雨后春筍般出現(xiàn),尤其是伴隨智能手機(jī)的普及而受到重視的Mobile Web App。這是一種在非議聲里成長(zhǎng)起來的產(chǎn)品形態(tài),無論其結(jié)果如何,都應(yīng)該吸引開發(fā)者和設(shè)計(jì)師的關(guān)注。

筆者通過自己在參與Mobile Web App的項(xiàng)目,總結(jié)出本文,也許還不能稱之為方法,但目的是希望能對(duì)感興趣的讀者提供一些有價(jià)值的參考。如有謬誤,在所難免,煩請(qǐng)聯(lián)系本人更改,感激不盡。

一. Web App定義

維基百科對(duì)Web App的定義是:Web App是指使用瀏覽器支持語言編寫的App,運(yùn)行于瀏覽器中,通過網(wǎng)絡(luò)訪問。所以移動(dòng)Web App就特指特指運(yùn)行在智能手機(jī)瀏覽器中的Web App。

我認(rèn)為在用戶眼里,它是App;在開發(fā)者眼里,它是Web。

二. Web App的特點(diǎn)

Google Chrome開發(fā)小組推出的《Web App開發(fā)指南》提出了如下對(duì)Web App的判斷標(biāo)準(zhǔn):

  • 是否獨(dú)立,完成當(dāng)前任務(wù)不需要鏈接到另一個(gè)完全不同的使用環(huán)境?
  • 使用它是否可通過交互、參與并完成特定任務(wù)?
  • 是否具有良好的用戶界面,看起來非常美觀,并且占據(jù)全屏?
  • 是否使用和本地應(yīng)用一樣的界面模型,比如按鈕、對(duì)話框或者其他元素?
  • 是否可以離線工作?
  • 是否應(yīng)用了設(shè)備的某些功能,比如使用到來自GPS的定位和動(dòng)作傳感器的數(shù)據(jù)?
  • 是否隱藏了傳統(tǒng)的網(wǎng)站導(dǎo)航欄和導(dǎo)向鏈接?
  • 應(yīng)用是否是參照客戶端架構(gòu)模型設(shè)計(jì)?

這也不是本文討論的重點(diǎn),僅供讀者參考。

另外就是談Web App和HTML5的文章必提的Web App相對(duì)于Native App所存在的優(yōu)勢(shì)和不足。

【優(yōu)勢(shì)】

跨平臺(tái)和終端

更新實(shí)時(shí),無需用戶手動(dòng)升級(jí)

開發(fā)成本和技術(shù)門檻很低,前段開發(fā)工程師可快速上手

無需安裝、占空間少

易于維護(hù)

搜索引擎索引優(yōu)化

調(diào)試,發(fā)布方便

【劣勢(shì)】

受限于瀏覽器,性能和界面效果存在差距

嚴(yán)重依賴網(wǎng)絡(luò)連接

調(diào)用硬件和本地文件不便

無法在app store里上架銷售,但未來搜索引擎可以扮演Web App的分發(fā)入口也說不定

 

下面是關(guān)于開發(fā)各平臺(tái)應(yīng)用的語言、開發(fā)工具、應(yīng)用格式和應(yīng)用商店的對(duì)比圖:

三. 發(fā)展現(xiàn)狀

截止到目前,app store和google play中的app數(shù)量均已接近70萬,marketplace的app數(shù)量接近13萬。而且隨著iOS、Android、Windows Phone各平臺(tái)層出不窮的新設(shè)備的發(fā)布和普及,app數(shù)量始終保持著增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

Web app由于其定義比較模糊,所以暫時(shí)還沒有一個(gè)比較準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。但國(guó)內(nèi)主流的手機(jī)瀏覽器都將Web App放在很重要的位置(從左到右依次是遨游、百度、360、QQ、UC瀏覽器的應(yīng)用中心):

 

根據(jù)的調(diào)查顯示開發(fā)者對(duì)開發(fā)HTML5 Web App的興趣也在與日俱增:

jQuery, Sencha, JQ.Mobi, Zepto等移動(dòng)UI組件和框架的發(fā)展也使得Mobile Web App的開發(fā)越來越簡(jiǎn)單、和性能更好。

封裝了webView的Hybrid App則兼具Web App和Native App特點(diǎn),在開發(fā)成本和用戶體驗(yàn)上取到了一個(gè)很好的平衡點(diǎn)。好的Hybrid App完全能媲美Native App的用戶體驗(yàn)。這種開發(fā)模式正在得到越來越多的開發(fā)商和開發(fā)者的青睞。Facebook,百度都使用過這種方式開發(fā)過自己的產(chǎn)品。

四. 設(shè)計(jì)

1. 屏幕適配

移動(dòng)設(shè)備的屏幕是各式各樣的,對(duì)設(shè)計(jì)影響較大的主要是屏幕分辨率、尺寸、屏幕方向這些因素。現(xiàn)在的iOS設(shè)備有320×480,640×960,1136×640,1024×768,2048×1536這些分辨率,3.5寸、4寸、7.9寸、9.7寸這些尺寸。Android設(shè)備的碎片化則更嚴(yán)重。所以需要關(guān)注Web app在不同屏幕下的界面適配問題。

1.1 適配不同分辨率

通過響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)的設(shè)計(jì)方法提升頁(yè)面在不同分辨率下的兼容性:

由于手機(jī)屏幕尺寸下,一般來說只能一個(gè)模塊一個(gè)模塊地從上到下排列。此時(shí)設(shè)計(jì)者就需要考慮模塊擺放的優(yōu)先級(jí)了。一般來說,用戶重點(diǎn)關(guān)注的、最近更新、與用戶相關(guān)的信息應(yīng)該放在前面。

另外最好以主流分辨率480×800進(jìn)行設(shè)計(jì),對(duì)略高于和略低于該分辨率的屏幕可將界面元素進(jìn)行縮放,對(duì)間距、邊距進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。

所以,在設(shè)定容器、圖片、文本框的寬度時(shí)最好避免使用px單位,使用%可使頁(yè)面在不同分辨率屏幕下保持布局和頁(yè)面結(jié)構(gòu)不發(fā)生改變。

1.2 平板電腦

使用CSS3的媒體查詢(media query)語句可獲得瀏覽器的高寬和設(shè)備的像素比,并可根據(jù)開發(fā)者的需要對(duì)不同的設(shè)備應(yīng)用不同的樣式表。所以開發(fā)者可以控制一個(gè)頁(yè)面在不同設(shè)備上的表現(xiàn)。

由于手機(jī)屏幕和平板電腦的屏幕尺寸和像素都相去甚遠(yuǎn),所以為了充分利用平板電腦的大屏優(yōu)勢(shì),以獲得良好的用戶體驗(yàn),最好在兩種設(shè)備上使用不同的界面布局。相信iOS用戶都有這樣的感覺:有的App只適配iPhone,在iPad上運(yùn)行則無法布滿屏幕,只能點(diǎn)“2X”按鈕顯示一個(gè)粗糙的界面。還有一種App可同時(shí)兼容iPhone和iPad,在手機(jī)和平板的屏幕上都能完美顯示,用戶也無需單獨(dú)下載兩個(gè)版本。很明顯,后者使用起來更方便,更美觀。

Mobile Web App使用媒體查詢功能即可實(shí)現(xiàn)這種功能。那么在平板電腦上,有哪些需要注意的設(shè)計(jì)點(diǎn)呢?

因?yàn)槠桨咫娔X多在橫屏下使用,所以使用分欄視圖可在一個(gè)界面內(nèi)顯示兩個(gè)層級(jí)的內(nèi)容,方便用戶快速切換item。

首頁(yè)多以宮格視圖、Tab為主,微博、QQ這種以內(nèi)容為主的界面將分欄視圖作為默認(rèn)首頁(yè)也是可以的。在手機(jī)上最常使用的list在平板上就不是很常用了,整個(gè)屏幕顯示list,不僅浪費(fèi)空間,也沒有分欄視圖的操作。

需要注意的是,IE9以下的瀏覽器不支持media query.

1.3 橫豎屏切換

由于目前還不能在webkit內(nèi)核里禁止設(shè)備方向的旋轉(zhuǎn),所以如果用戶的設(shè)備開啟了屏幕方向根據(jù)重力自動(dòng)旋轉(zhuǎn),那么運(yùn)行于瀏覽器的Web App也是會(huì)跟著旋轉(zhuǎn)的。

如果能夠捕捉到設(shè)備的方向,可以對(duì)橫豎屏分別進(jìn)行布局設(shè)計(jì),但最好能保證界面風(fēng)格和樣式不會(huì)有大的變化。

反例就是iPhone的音樂App,在豎屏下會(huì)顯示歌曲list,但是切換到橫屏下顯示專輯封面。兩種界面風(fēng)格跳動(dòng)太大會(huì)導(dǎo)致部分用戶不適應(yīng),以為是兩個(gè)不同的頁(yè)面。計(jì)算器App也只有在橫屏下才顯示科學(xué)計(jì)算模式,豎屏下用戶根本無法切換到該模式,連引導(dǎo)也沒有。

宮格視圖是橫豎屏切換最平滑的布局,看看iOS系統(tǒng)的主屏幕就知道了。一個(gè)個(gè)應(yīng)用程序圖標(biāo)在橫豎屏切換時(shí),幾乎只是圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)了一下方向。

還有一點(diǎn)就是切換到橫屏?xí)r,可自動(dòng)進(jìn)入全屏模式以顯示更多的內(nèi)容。否則標(biāo)題欄和底部欄將會(huì)占去很多空間

2.動(dòng)效

受瀏覽器性能影響,很多Native App能實(shí)現(xiàn)的華麗動(dòng)畫在Web App里的表現(xiàn)并不是很好。所以應(yīng)該果斷去掉非必要的動(dòng)效以保證Web App能夠運(yùn)行流暢。

因?yàn)楹芏鄤?dòng)效會(huì)對(duì)用戶起到很好的引導(dǎo)作用,如果沒有這些動(dòng)畫,可能會(huì)導(dǎo)致用戶對(duì)界面邏輯關(guān)系的理解產(chǎn)生混亂。這就對(duì)動(dòng)效的設(shè)計(jì)提出了較高的要求??偨Y(jié)了一下Web App的幾點(diǎn)動(dòng)效設(shè)計(jì)原則:

  • 盡量不使用不必要的動(dòng)效。
  • 優(yōu)先使用簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。如平移、縮放。盡量避免使用3D動(dòng)畫。
  • 避免刷新頁(yè)面。因?yàn)檎麄€(gè)頁(yè)面白屏,瀏覽器走進(jìn)度條的體驗(yàn)會(huì)給用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)的感覺,而不是在使用app
  • 框架元素優(yōu)先顯示。只在內(nèi)容加載區(qū)域顯示loading動(dòng)畫
  • 避免跳變。在不影響性能的情況下,可盡量用縮放和平移動(dòng)畫,保證用戶視覺焦點(diǎn)的延續(xù)性和理解的延續(xù)性。
  • 同類界面/對(duì)象,同層級(jí)界面/對(duì)象的動(dòng)效保持一致。可幫助用戶理解產(chǎn)品架構(gòu)和導(dǎo)航邏輯。
  • 高層級(jí)界面的動(dòng)效對(duì)應(yīng)高級(jí)物理位置。如果左右平移的動(dòng)畫是用來切換上下一層級(jí),那么首頁(yè)應(yīng)該是在最左邊,如iOS。如果前后切換的動(dòng)畫是用來切換上下一層及,那么首頁(yè)應(yīng)該是在最上面,如Windows Phone。

3.信息架構(gòu)

講導(dǎo)航和信息架構(gòu)的文章眾多,Mobile Web App既然要實(shí)現(xiàn)Native App的操作體驗(yàn),照傳統(tǒng)的移動(dòng)客戶端的設(shè)計(jì)模式去設(shè)計(jì)即可。只需要記住你設(shè)計(jì)的Web App需要運(yùn)行在iOS, Android, Windows Phone等多個(gè)平臺(tái),多種設(shè)備上即可。

由于iOS相比其他平臺(tái),沒有back按鍵,所以在iOS上運(yùn)行需要保證界面內(nèi)的導(dǎo)航能夠?qū)崿F(xiàn)閉環(huán)。所以Android上有些操作可以通過Menu鍵喚出,但是在iOS上就需要直接暴露出來。

下圖左側(cè)是Zaker的Android版,右側(cè)是iPhone版。Android版的菜單欄需要點(diǎn)擊Menu鍵才出現(xiàn)。

        

 

4.使用Native App的UI控件

使用Native App的UI控件,可以讓Mobile Web App更有Native App的操作體驗(yàn)。常見的如Badge,Back button,Bubble,Picker,Indicator,Title bar,Dialog,Toast,Loading,Drap down to refresh,Notification等。下圖分別是Facebook的Native App和Web App,由于后者使用了客戶端常見的一些UI控件,所以用戶很難從視覺上識(shí)別出后者是Web App.

避免使用傳統(tǒng)的Web UI控件,如面包屑、文字鏈:

另外,在控件尺寸上也應(yīng)該像Native App那樣提供盡量大點(diǎn)擊區(qū)域的控件。參照經(jīng)驗(yàn)和各平臺(tái)的官方人機(jī)界面指南,可以知道適合用戶手指點(diǎn)擊的尺寸應(yīng)該在7-9mm之間,不能小于7mm。相鄰點(diǎn)擊控件的行距不應(yīng)小于2mm。

5. 針對(duì)瀏覽器優(yōu)化

為了兼顧瀏覽器的性能和交互,需要注意以下幾點(diǎn):

  • 頁(yè)面使用盡量少的DOM元素;
  • 簡(jiǎn)化動(dòng)效;
  • 避免與瀏覽器的交互沖突,如左右滑動(dòng),如瀏覽器的tab bar, action bar, 以及瀏覽器全屏后的虛擬按鈕;
  • 考慮保存用戶的哪些數(shù)據(jù):設(shè)置、個(gè)人數(shù)據(jù)、閱讀錨點(diǎn)、跳出頁(yè)面等。
  • 規(guī)則圖形用Canvas繪制,避免向服務(wù)器請(qǐng)求img.
  • 注意離線數(shù)據(jù)存儲(chǔ),通過manifest定義需要被緩存的文件,以便用戶離線時(shí)使用。
  • 減少數(shù)據(jù)請(qǐng)求頻率。

6. 其他

Track:建立Track機(jī)制可以快速獲取用戶的操作習(xí)慣和頁(yè)面的瀏覽情況。從而方便設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品人員快速改善產(chǎn)品。這一點(diǎn)比在Google Analytics獲取到的數(shù)據(jù)更方便,更準(zhǔn)確。

SEO:使用SEO提升Mobile Web App的曝光率。因?yàn)楹芏嗍謾C(jī)用戶會(huì)通過搜索引擎進(jìn)入你的website,而不是地址欄。

域名指向:m.site.com,mobile.site.com,site.mobi,www.site.com/mobile,3g.site.com,wap.site.com,shouji.site.com,www.site.com/mobile等帶有明顯手機(jī)網(wǎng)站含義的域名都應(yīng)該指向你的Mobile Web App(或Wap站)所在站點(diǎn)。如果條件所限只能綁定一個(gè)的話,請(qǐng)使用m.site.com。ps.這一點(diǎn)來自Nielsen的《Usability of Mobile Websites》.

五. 優(yōu)秀Mobile Web App推薦

目前百度垂直搜索站點(diǎn)的Web App均已上線,體驗(yàn)還不錯(cuò)。大家可以去體驗(yàn)一下。另外的還有如新浪微博,F(xiàn)inancial Times,Gmail,Linkedin,騰訊美閱等。

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