2021-10-9 資深UI設計者
你是否在面試有中被問到,你設計的頁面需求是如何獲取的? 需求是如何聚焦篩選的?需求是如何做優(yōu)先級排期的?在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的全生命周期里都會涉及到很多的需求。企業(yè)的CEO、甲方客戶,用戶調(diào)研各方得到的需求時常扎堆,就算是一個小功能也會有很多問題,呈分散式、零星式。
哪個需求對用戶來說最重要?用戶對我們的新功能是否滿意?我們究竟要先做哪些需求?在企業(yè)里,大多數(shù)時候項目排期內(nèi),我們都面臨著開發(fā)、設計、測試等人力資源有限的境地。用戶什么都想要,但是不可能所有功能都一起開發(fā)、上線。作為用戶體驗設計師或者高級UI設計師,我們有充分地理由掌握一個科學系統(tǒng)的方法可視化需求排期。到底有沒有一個科學的方法論把需求劃分優(yōu)先級,去說服你的老板、甲方、產(chǎn)品、技術(shù)和你自己?
廢話不多說 ,我們直接上干貨!
維基百科對KANO模型的定義如下:
The Kano model is a theory for product development and customer satisfaction developed in the 1980s by Professor Noriaki Kano, which classifies customer preferences into five categories.
KANO 模型是東京理工大學教授狩野紀昭(Noriaki Kano)發(fā)明的對用戶需求分類和優(yōu)先排序的有用工具,以分析用戶需求對用戶滿意的影響為基礎,體現(xiàn)了產(chǎn)品性能和用戶滿意之間的非線性關系。
“用戶滿意度”是用來衡量需求實現(xiàn)后,用戶的滿意程度。具體可以分為以下幾個等級。
“功能完善程度”是用來衡量某個功能被實現(xiàn)的程度。具體可以分為以下幾個等級。
通過“用戶滿意度”以及“功能完善程度”兩個維度,我們可以劃分五種不同類型的需求:
(M)基本型質(zhì)量 —— Must-be Quality
(P)期望型質(zhì)量 —— Performance Quality
(A)興奮型質(zhì)量 —— Attractive Quality
(I)無差異型質(zhì)量 —— Indifferent Quality
(R)反向型質(zhì)量 —— Reverse Quality
(1)必要型:產(chǎn)品必須要有的功能,屬于用戶的基本需求,即用戶的痛點。需求滿足時,用戶不會感到滿意;需求不滿足時,用戶會很不滿意;當投入達到一定程度時,不需要再過多的投入。
比如:我們生活中常見的必需品。手機要可以打電話,汽車需要能加速和剎車;微信的聊天功能、抖音的短視頻功能、百度的搜索功能等等一系列產(chǎn)品必須的功能。
(2)期望型:(線性增長)用戶希望有的功能,用戶在其他產(chǎn)品上使用過并養(yǎng)成了一定的用戶習慣后,作為期望的標準也希望產(chǎn)品能具備此功能。需求滿足時,用戶會感到很滿意;需求不滿足時,用戶會很不滿意;這類需求與用戶的期望契合度極高,需求實現(xiàn)程度越高,用戶的滿意度也越高。我們要集中投入。
比如:手機的儲存容量、續(xù)航能力越高,用戶的滿意度越高。當?shù)胤疹惿r外賣產(chǎn)品,騎手的實時定位以及距離送達時間就屬于期望型需求。但也隨著整體功能不斷完善也在慢慢從期望型需求轉(zhuǎn)化為基本需求。
(3)興奮型:超出用戶預期的的功能。是產(chǎn)品差異化的亮點,如果沒有該功能,用戶的滿意度不會降低,但是如果有了該功能用戶的滿意度則會大大提升。能極大的提高用戶的滿意度,但是同時也要付出大量的研發(fā)成本。興奮型需求一般是目前市面上沒有的功能,用戶沒有接觸過,也沒有養(yǎng)成用戶習慣。
比如最近網(wǎng)易云音樂、QQ音樂等推出的一起聽功能,bilibili推出的一起看功能就屬于興奮型需求。早年間里第一次使用微信便捷的語音交流,第一次使用抖音等,會讓我們在初次使用時出乎我們的意料。
(4)無差別型:用戶不在意的功能,這類需求的有無對用戶來說無關痛癢,用戶并不關注。
在APP中一般為特定目的而產(chǎn)生的多余設計,如提醒你續(xù)費會員頁面,屬于引導消費。這類需求要避免投入過多,將精力轉(zhuǎn)移到其它類型的需求上面去。
(5)反向型:會引起用戶反感的功能,是指用戶不希望出現(xiàn)在產(chǎn)品或服務上的功能。出現(xiàn)時,用戶的滿意度不增反降。比如在進入一款APP時有四五個彈窗活動入口引導充值和誘導消費,需要逐個點擊關閉才能進入頁面,這類設計越多用戶的負面體驗就越強。
Tips:比如我們做一款手機,打電話功能是基本型需求。我們需要花費大量的時間去夯實這個功能,把它做的穩(wěn)定準確。如果一款手機打電話交流都有問題,而去花費大量精力去優(yōu)化它的拍照,視頻等功能。就是失去了一款手機最基本的使用。這與產(chǎn)品設計初期優(yōu)先考慮產(chǎn)品的可用性與易用性,是否能打中用戶痛點同理,先把精力集中做好基本型需求,而不是過度關注在產(chǎn)品設計細節(jié)等期望型、興奮性需求上。
根據(jù)前面“用戶滿意度”作為縱坐標,“功能完善程度”作為橫坐標得到這張Kano品質(zhì)要素圖
Tips:在圖像中可以看到,魅力屬性和期望屬性是會慢慢發(fā)生變化的。魅力屬性會隨著時間推移、用戶習慣的養(yǎng)成、競品的影響等,慢慢轉(zhuǎn)化為期望屬性。一部分的期望屬性會隨著時間推移、用戶習慣的養(yǎng)成、操作流程的影響等,慢慢的轉(zhuǎn)化為基本型屬性。
首先我們選擇要進行排序的需求。
在實際的工作場景中,我們往往在一個工作周期內(nèi)可能同時會接到很多的需求。我們面臨項目時間緊,開發(fā)、設計人手資源有限的境況。我們首先就需要篩選出適合Kano模型的需求類型,才能更好的進行下面的評估過程。
我們的需求池中往往有著不同類別的需求,有的是需求是關系到最終用戶,有的需求是運營、管理層、甲方客戶。按照常規(guī)的需求類型大致可以分為這幾類:
(1)軟件問題(技術(shù)類):這類問題多為軟件BUG,這類問題通常涉及到我們的產(chǎn)品是否為用戶提供了良好的可用性(產(chǎn)品功能初期一般優(yōu)先考慮的是可用性和易用性)體驗,一般屬于基本型需求,因此屬于需要緊急處理的問題。
(2)用戶問題 (交互體驗類):這類問題多為交互體驗問題,例如用戶使用產(chǎn)品過程中出現(xiàn)的不知道如何使用某功能(沒有做功能引導、不符合用戶心智、學習成本高),或者某功能找不到在哪(功能個入口不清晰、信息入口層級過深)等類似問題。
(3)產(chǎn)品建議:這類問題基本上屬于期望型需求,例如用戶希望增加某某功能或在某個操作流程感到缺少什么功能。
(4)其他問題:Kano模型適合與最終用戶可以直接操作、感知、相關的需求。而不是針對于產(chǎn)品的運營人員、管理層、甲方客戶等的需求。
Tips:因為KANO模型只從用戶滿意度及功能完善程度這兩個維度出發(fā)去分析需求價值,所以并不適用于當價值衡量需考慮其他維度因素,如需要將戰(zhàn)略、商業(yè)收益納入考慮等等。
選擇我們產(chǎn)品的目標用戶。
可以在問卷題目中增加條件篩選,在后續(xù)問卷收集后進行數(shù)據(jù)清洗。比如產(chǎn)品的目標用戶為18-36歲女性用戶,就可以在問卷中增加詢問年齡問題,在收集上來的數(shù)據(jù)結(jié)果中篩選掉這一部分非目標用戶數(shù)據(jù)。為我們下一步的問卷設計投放做準備。
針對第一步梳理后的需求集,進行正反向的發(fā)散。KANO問卷每一個功能或需求問題是由正向和負向兩個子問題構(gòu)成,分別是用戶在具備或不具備某項功能做出的反應。問題選項按照:非常喜歡、理所當然、無所謂、勉強接受、很不喜歡,進行評定。
對此我們問用戶3個問題:
(1)正向問題:
如果我們增加【功能1】,你的感受是?
(2)反向問題
如果我們不增加【功能1】,你的感受是?
(3)重要程度
【功能1】對你來說有多重要?
Tips:在實際調(diào)研中,產(chǎn)品具有某個功能,大部分人不會表示“不喜歡”或“無可奈何”。“無所謂”一般是態(tài)度的下線,即很少會有人會覺得“很不喜歡”或“勉強接受”。所以在問卷設計階段為了提高用戶填表的效率,在選項設定中正反向只設定3個選項。
可以采用定量調(diào)研的方式,使用“問卷星”設置好問題發(fā)在產(chǎn)品用戶交流群中或私域流量群中。
Tips:
如何向用戶提問,如何收集用戶的回答將直接影響到需求排序的結(jié)果。這一步非常重要。
提醒用戶正反問題之間的區(qū)別,注意強調(diào)“增加”還是“不增加”,防止用戶看錯題意。
在實際題目設置中,當功能數(shù)量比較多(大于5個時),有比較接近類似的,建議對用戶進行分組,每個用戶最多回答5個功能點,且盡量是區(qū)分度大的功能點。
有時需要對功能進行解釋,確保用戶能夠理解。
調(diào)研后需要對數(shù)據(jù)進行清洗,處理掉一些用戶亂填或錯誤的數(shù)據(jù)。比如所有題目都選一樣和一些可疑結(jié)果的數(shù)據(jù)。
基于收集的問卷量化的結(jié)果,進行需求分類分析。每組正反向問題的排列組合一共是25種,得到需求類型參照表。這張表格中,將重點關注正向的回答(即 > 0 的部分),這樣我們可以幫把注意力放在最重要的正向需求上面。(避免關注到“具備功能時”用戶覺得“勉強接受”和“很不喜歡”的需求上)
Tips:Q:代表可疑結(jié)果。對于一個功能的提供與否,用戶都表現(xiàn)出了很喜歡或者很不喜歡這種自相矛盾的情況。所以,這樣的結(jié)果在最終統(tǒng)計時,一般都需要排除掉。
需求優(yōu)先級排序為:基本型 > 期望型 > 興奮型 > 無差別型 > 反向型
在需求數(shù)量不是很多只需確認需求分類時,到這里就可以結(jié)束了。只需要基于以上結(jié)果進行統(tǒng)計,根據(jù)少數(shù)服從大多數(shù)的邏輯,最多比例的屬性作為統(tǒng)計后的結(jié)果,即該需求分類。
比如:【功能1】最后收集數(shù)據(jù)為,基本型42、期望型28、興奮型0、無差異型7,【功能1】為基本型需求。再根據(jù)需求排序確定優(yōu)先級。
如果涉及到較多需求,或者同類型需求有多個需要優(yōu)先級排序時,你還需進行下一步。
我們引入better-worse系數(shù)的概念,表示某功能可以增加滿意或者消除不喜歡的影響程度。
Better系數(shù)=(期望數(shù)+興奮數(shù))/(期望數(shù)+興奮數(shù)+基本數(shù)+無差異數(shù))
= (P+A)/(P+A+M+I)
Worse系數(shù)= -1 *(期望數(shù)+必備數(shù))/(期望數(shù)+興奮數(shù)+基本數(shù)+無差異數(shù))
= -1 *(P+M)/(P+A+M+I)
Bette系數(shù),可以簡單理解為滿意系數(shù),代表如果產(chǎn)品提供某種功能,用戶滿意度會提升。Better值越大/越接近1,則表示用戶滿意度提升的效果會越強。
Worse系數(shù),可以簡單理解為不滿意系數(shù),Worse的數(shù)值通常為負,代表產(chǎn)品如果不提供某種功能或服務,用戶滿意度會降低。其絕對值越接近1,則表示對用戶不滿意度的影響最大。
1. 橫坐標為Better系數(shù),縱坐標為Worse系數(shù)絕對值。根據(jù)實際得到結(jié)果將最大值均分依次放入兩個坐標軸上。
2. 分別計算Better系數(shù)平均值、Worser系數(shù)絕對值平均值,將其作為參考警戒線加入圖表中。
3. 將各個需求的對應的Better系數(shù)值、Worser系數(shù)絕對值放入圖像內(nèi)。
4. 我們將根據(jù)需求的重要性,來調(diào)整上圖中點的大小。這時我們引入功能重要程度概念(在前文問卷問題中有提到),這里可以量化功能需求的重要程度,從“不重要”到“非常重要”,1到9分依次可對應需求點的直徑大小,比如“非常重要”點為90px直徑的圓,可根據(jù)具體情況靈活運用。
5. 根據(jù)需求優(yōu)先級排序為:基本型 > 期望型 > 興奮型 > 無差別型 > 反向型 。同一需求類型再根據(jù)重要程度二次排序。
6. 至此各個功能需求優(yōu)先級排序一目了然。
最后,我以“呱呱生鮮”產(chǎn)品為例子回顧整個Kano模型可視化需求的流程。
這次我們有10個需求需要做需求可視化。分別為:
Q1:在點擊訂單結(jié)算后提供優(yōu)惠換購功能;
Q2:詢問上次購買訂單是否滿意反饋彈窗;
Q3:會員每日可領取免費菜功能;
Q4:進入APP提醒不在常用定位地址功能;
Q5:商品詳情頁面菜品推薦做法功能;
Q6:有辣味的商品圖片提醒辣度指數(shù);
Q7:商品詳情頁面菜品直播功能;
Q8:商品列表顯示菜品榜單排名參數(shù);
Q9:購物車結(jié)算提示可以免費領取小蔥;
Q10:猜你喜歡你的常購清單功能;
因為KANO模型只從用戶滿意度及功能完善程度這兩個維度出發(fā)去分析需求價值,以上10個需求功能均為用戶可直接感知。符合Kano模型條件。
選擇產(chǎn)品的目標用戶進行問卷投放。
對此我們問用戶3個問題:
(1)正向問題:
如果我們增加【功能1】,你的感受是?
(2)反向問題
如果我們不增加【功能1】,你的感受是?
(3)重要程度
【功能1】對你來說有多重要?
使用“問卷星”設置好問卷問題投放在產(chǎn)品用戶交流群中或私域流量中。
對調(diào)研后收集上來的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)清洗,處理掉一些用戶亂填或錯誤的數(shù)據(jù)。比如所有題目都選一樣和一些可疑結(jié)果的數(shù)據(jù)。
(1)基于收集的問卷量化結(jié)果,對照需求類型參照表,進行需求分類分析。
(2)結(jié)合需求優(yōu)先級排序:基本型 > 期望型 > 興奮型 > 無差別型 > 反向型 。
(3)計算better-worse系數(shù),計算Better系數(shù)平均值、Worser系數(shù)絕對值平均值,將其作為參考警戒線加入圖表中。
(4)將各個需求的對應的Better系數(shù)值、Worser系數(shù)絕對值放入圖像內(nèi)。
(5)我們將根據(jù)需求的重要性,來調(diào)整上圖中點的大小。
(6)得到最終的需求可視化排期圖,至此各個功能需求優(yōu)先級排序一目了然。
我們設計師需要在自我能力范圍內(nèi),不斷提升為企業(yè)團隊服務,增加自己對內(nèi)話語權(quán)以及對外影響力。成為自我驅(qū)動高級體驗設計師。在工作中也需要對需求做一個設計價值和優(yōu)先級的排序,搭建需求可視化體系。對不同的需求進行品質(zhì)類型劃分,列出屬于自己排出的需求列表,在更有價值的需求上花費更多的時間精益求精。
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