雖然 iOS 7的界面設計引來不少吐槽口水,但李的觀點是“蘋果的缺點一般都不會出現(xiàn)在大方向上,即便有缺點也只是在某些個別的零件上。”這篇文章我將站在一個設計師的角度談 iOS 7 的界面設計。
在談 iOS 7 的界面之前,我先說說我對“扁平化”的認識。 iOS 7 發(fā)布之前大家都在猜測蘋果會不會把界面改成“扁平化”風格?什么是“扁平化”的界面設計風格?去掉材質機理去掉投影漸變,整個界面看起來扁扁的平平的就是“扁平化”的設計風格嗎?如果是這樣理解“扁平化”三個字的話,那大家怎么理解“知識扁平化”這個詞?
我認為“扁平化”的界面設計風格,真正意義上指的是界面設計上信息層級的扁平化,而不單純只是視覺效果的扁和平。WP 系統(tǒng)的“扁平化”設計把很多信息變得模塊化,并且壓縮信息展示層級,很多原本藏的比較深的信息可以在首界面上直觀呈現(xiàn)。
如果只是扁扁平平的視覺設計風格的話,我們壓根不需要把界面設計孤立出來看。廣告界的平面設計,書籍裝幀的封面設計等等,在很久很久以前就已經實現(xiàn)所謂的“扁平化”了。況且我們最開始用的電子產品,在顯示器還是馬賽克的時候,那不就是最平的“扁平化”嗎?實際這種極簡式的點線面構成式的現(xiàn)代主義設計風格起源于建筑設計,并早已經在廣告設計,服裝設計,工業(yè)設計等領域普及了。
所以“扁平化”在界面設計界壓根就是一個可有可無或早已有之的概念,完全沒必要大肆渲染,只是IT 界的設計一直比其他領域的設計理念落后很多。