設(shè)計(jì)師拿到開發(fā)剛寫好的頁面時(shí),往往會(huì)眉頭一皺,這跟自己的設(shè)計(jì)稿差別有點(diǎn)大啊。在設(shè)計(jì)走查的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),幾乎每個(gè)頁面都有大大小小的問題。從顏色樣式到按鈕組件、從元素尺寸到界面布局,都多多少少存在偏差。開發(fā)一般情況都是在完成功能開發(fā)后,才對(duì)頁面視覺進(jìn)行統(tǒng)一優(yōu)化,但是無奈需要優(yōu)化的地方太多太分散,成倍地增加了工作量。
那么能否制定一套協(xié)作方案,把固定的、通用的和可復(fù)用的元素或組件封裝起來,運(yùn)用在項(xiàng)目初期設(shè)計(jì)和開發(fā)的工作流程中。從而統(tǒng)一地把控設(shè)計(jì)項(xiàng)目中的所有可變?cè)兀奖阍O(shè)計(jì)師和開發(fā)在項(xiàng)目中后期做各種改動(dòng),同時(shí)也利于項(xiàng)目的迭代升級(jí)呢?
這里我做了以下思考,歡迎大家一起來交流探討。
/目錄
一、寫在前面
二、控件封裝
三、布局規(guī)范
四、標(biāo)注語言
五、總結(jié)
一、寫在前面
UI設(shè)計(jì)要有組件化、模塊化、結(jié)構(gòu)化的思維。以各平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范為基礎(chǔ),從控件封裝、布局規(guī)范和標(biāo)注語言三個(gè)方面,構(gòu)建一套設(shè)計(jì)師和開發(fā)之間的共同語言。
/文字&文本
在封裝前我們先定義一下設(shè)計(jì)中最常用到的元素——文字。文字在UI界面中幾乎撐起了絕大部分內(nèi)容,它的功能包括但不限于標(biāo)題導(dǎo)航、內(nèi)容構(gòu)建、說明解釋、標(biāo)簽示意等等。把文字跟圖標(biāo)、背景等元素組合起來的時(shí)候,在界面中形成了更明確的意符。
(一)換行規(guī)則
文字在界面中的顯示方式可分為標(biāo)簽、短文本、長文本三種。標(biāo)簽和短文本一般情況下不換行顯示、如在特殊情況下會(huì)超過一行,則使用省略號(hào)顯示。長文本特指會(huì)換行顯示的文本。
(二)行高設(shè)定
各系統(tǒng)平臺(tái)都有自己默認(rèn)的字體行高規(guī)則,但是這些行高規(guī)則并不統(tǒng)一,比如iOS的字體行高對(duì)照表如下:
來源見水印
而且默認(rèn)的行高在展示長文本(多行顯示)時(shí),效果并不一定理想,甚至可能會(huì)很丑陋。所以我們需要制定統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來規(guī)范各平臺(tái)的字體設(shè)計(jì)和開發(fā)規(guī)則。
解決方案:對(duì)于標(biāo)簽和短文本默認(rèn)設(shè)定1倍行高,長文本根據(jù)文本內(nèi)容和字號(hào)大小來設(shè)定行高,以達(dá)到最佳閱讀效果。
行高設(shè)定
(三)視覺間距
規(guī)范短文本行高,確保視覺間距等于實(shí)際標(biāo)注間距,才能保證開發(fā)準(zhǔn)確還原界面布局。
視覺間距示意圖
/特殊情況
有些控件的文本長度在少數(shù)特殊情況下會(huì)換行顯示,為了簡化適配過程,我們可以直接使用長文本來設(shè)計(jì)。
(一)Toast
(二)橫幅
/圖標(biāo)&切圖
圖標(biāo)在某些場景下可以無需文字說明,更直觀簡潔地表達(dá)含義。設(shè)計(jì)同一類圖標(biāo)時(shí)應(yīng)該保持視覺效果統(tǒng)一,視覺尺寸可以通過使用模板來進(jìn)行規(guī)范。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)模版
為了保證同一組圖標(biāo)的影響范圍相同,我們?cè)谠O(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)首先設(shè)定視覺安全區(qū)域,然后加入透明度為1%的背景作為影響范圍圖層。切圖時(shí)需把影響范圍圖層包含進(jìn)去,不僅便于設(shè)計(jì)師規(guī)范所有圖標(biāo)的尺寸大小,也方便開發(fā)直觀獲取到圖標(biāo)的實(shí)際切圖大小。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)示例
二、控件封裝
利用組件化的思維,將可重復(fù)利用的元素或者控件打包成固定的模版,稱之為封裝。
這里設(shè)計(jì)師可以使用Sketch的文字、圖層、組件封裝功能,構(gòu)建可協(xié)作、方便維護(hù)、完整的控件庫。程序員在構(gòu)建項(xiàng)目框架時(shí),也應(yīng)對(duì)每一個(gè)元素進(jìn)行可復(fù)用性封裝。
(一)封裝基礎(chǔ)顏色
基礎(chǔ)顏色有主色、輔色、強(qiáng)調(diào)色、中性色(灰色)、功能色(成功、失敗、警告、不可點(diǎn))等。
在sketch中,新建一個(gè)圖層,設(shè)定好圖層樣式,點(diǎn)擊新建圖層樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“類別/編號(hào)+顏色”來命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。
顏色封裝
(二)封裝常用字體
每個(gè)項(xiàng)目都應(yīng)該設(shè)定常用字體庫,例:導(dǎo)航標(biāo)題、文章標(biāo)題、正文、說明、鏈接等等。
在sketch中,新建一個(gè)文本,設(shè)定好文本樣式,點(diǎn)擊新建文本樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“主類別/二級(jí)類別/顏色”來命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。
字體封裝
(三)封裝圖標(biāo)
APP項(xiàng)目中的圖標(biāo)大小一般設(shè)定為20px、24px、28px、32px、44px等。
在sketch中,新建圖標(biāo)影響范圍圖層,設(shè)定安全區(qū)域,畫好圖標(biāo)后點(diǎn)擊新建symbol按鈕。封裝的圖標(biāo)按固定格式“范圍/具體位置/名稱”來命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。
圖標(biāo)封裝
(四)封裝按鈕
按鈕一般情況下有兩種適配方案,第一種固定邊距,第二種固定尺寸。封裝時(shí)結(jié)合Dynamic Button 3.5插件,可以動(dòng)態(tài)制作同類型按鈕。
在sketch中,利用已封裝好的字體和顏色來組合成按鈕的文本和背景,文本命名格式為“上邊距:右邊距:下邊距:左邊距”,如果上下和左右邊距并分別相同,則只需要給出上邊距和右邊距的數(shù)值。如“10:20”。按鈕背景命名為BG,設(shè)定為已封裝的顏色。執(zhí)行一次“?+J”的操作,關(guān)聯(lián)文字和背景,然后將兩者用symbol封裝。
封裝后取消Dynamic group編組
由于按鈕大小會(huì)根據(jù)內(nèi)容文字長度而改變,因此需設(shè)定合理的適配規(guī)則。
固定文本左上邊距和高度
固定背景的高度
(五)統(tǒng)一維護(hù)
基礎(chǔ)元素樣式可以放在一個(gè)畫布上進(jìn)行統(tǒng)一管理。
顏色和字體可以統(tǒng)一管理
三、布局規(guī)范
利用模塊化思維進(jìn)行布局,將由已封裝的組件構(gòu)成的功能區(qū)編組成一個(gè)模塊,模塊可以自由排列組合,增加或刪除。
(一)基本框架
界面布局應(yīng)遵循各平臺(tái)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)范,iOS和安卓的基本框架不能混用。
安卓&iOS對(duì)比圖
/開發(fā)規(guī)范
制作高保真設(shè)計(jì)稿時(shí)我們統(tǒng)一使用iOS設(shè)備的750*1334分辨率,對(duì)應(yīng)Android的720*1280分辨率。無需新出一套設(shè)計(jì)稿。
iOS和Android設(shè)備在設(shè)計(jì)和開發(fā)時(shí)應(yīng)該注意的差異,基于1倍標(biāo)注
/視覺上
a. iOS狀態(tài)欄20pt,Android狀態(tài)欄25pd
b. iOS導(dǎo)航欄44pt,Android導(dǎo)航欄48pd
c. iOS菜單欄49pt,Android菜單欄48pd
/交互上
a. Andriod有物理返回按鈕,點(diǎn)擊控制返回上一步操作,而不僅僅返回上一個(gè)頁面;iOS沒有實(shí)體返回按鈕,導(dǎo)航欄的back按鈕控制返回應(yīng)用內(nèi)的上一層頁面。因此在設(shè)計(jì)時(shí)每個(gè)頁面都應(yīng)該有明確的返回或關(guān)閉按鈕
b. 導(dǎo)航標(biāo)題的位置iOS居中顯示,Android靠左
c. 安卓對(duì)列表操作欄的處理為長按,iOS為左滑。實(shí)際處理的時(shí)候可以分開設(shè)計(jì),也可以設(shè)計(jì)成統(tǒng)一的操作方式
(三)模塊化布局
模塊化布局對(duì)于設(shè)計(jì)師來說可以使頁面功能和信息分布清晰明了,對(duì)于開發(fā)來說也更利于進(jìn)行頁面布局。
例一:主界面
例二:內(nèi)容頁
四、標(biāo)注語言
利用sketch插件導(dǎo)出可自助查看標(biāo)注的html文件,標(biāo)注文件無需手動(dòng)生成,也不會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)稿造成遮擋。但是開發(fā)要花更多精力去對(duì)每一個(gè)元素的樣式、間距進(jìn)行點(diǎn)擊查看,相比之前直觀的標(biāo)注,增加了閱讀成本。
為此我們?cè)O(shè)計(jì)一套標(biāo)注方案,可以通過少量標(biāo)注,提供準(zhǔn)確的多界面適配信息。標(biāo)注規(guī)則是對(duì)由適配不同屏幕造成歧義的地方做針對(duì)性地標(biāo)注說明。
(一)固定框架
在設(shè)計(jì)界面時(shí),首先設(shè)定界面的固定框架結(jié)構(gòu),如頁面內(nèi)容區(qū)的安全邊距。
全局界面安全邊距設(shè)定
/模塊外間距設(shè)定
多個(gè)模塊之間的間距設(shè)定
模塊間距設(shè)定,一般情況下可以不做標(biāo)注
/模塊內(nèi)安全區(qū)域
模塊內(nèi)部組件和元素的影響范圍
模塊內(nèi)安全區(qū)域標(biāo)注
(二)基本標(biāo)注類型
規(guī)范好界面的布局和模塊的構(gòu)建方式后,針對(duì)模塊或者組件在適配過程中會(huì)變動(dòng)的部分,或者固定不變的部分,特別標(biāo)注說明。其余沒特別標(biāo)注的部分按照默認(rèn)標(biāo)注尺寸來布局。
/固定高
固定區(qū)域高度
/固定寬
固定彈出框?qū)挾?/span>
/固定百分比
固定圖形所占頁面的百分比
/固定邊距
固定邊距
/固定比例(Fixed Ratio)
固定模塊寬高比
/等分分布
等分分布
/范圍內(nèi)居中
在標(biāo)識(shí)的范圍內(nèi)居中分布
(三)標(biāo)注實(shí)例
因此方案尚未落實(shí)到實(shí)際項(xiàng)目中,因此在這里以網(wǎng)易云音樂為例,按新的標(biāo)注方案進(jìn)行剖析說明。
例一
例二
例三
例四
五、總結(jié)
文章內(nèi)容更多偏向指導(dǎo)設(shè)計(jì)師如何規(guī)范設(shè)計(jì)方法,同時(shí)創(chuàng)造了幾種標(biāo)注語言(FR、ED、AC等)。后期組織設(shè)計(jì)和開發(fā)同學(xué)一起就此方案進(jìn)行交流討論,給大家普及這種設(shè)計(jì)和標(biāo)注方法,讓設(shè)計(jì)師和開發(fā)能夠就組件封裝和標(biāo)注語言的方案達(dá)成共識(shí),方便后期協(xié)作,提高工作效率。同時(shí)聽取多方觀點(diǎn),對(duì)此文檔進(jìn)行不斷優(yōu)化完善。