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B端設(shè)計(jì)案例修改

藍(lán)藍(lán)小助手

眾所周知,B 端設(shè)計(jì)更注重交互邏輯思維,設(shè)計(jì)解決方案的出發(fā)點(diǎn)需要建立在提升產(chǎn)品體驗(yàn)層面。一個(gè)很小的需求也需要更成熟的思考,這個(gè)思考過程如果有更多的集思廣益定能探索出更好的設(shè)計(jì),提升操作體驗(yàn)度。

幫助用戶解決B端引導(dǎo)體系

藍(lán)藍(lán)小助手

B端產(chǎn)品引導(dǎo)體系并不是單一 的某個(gè)功能,而是一種體系化的能力,旨在幫助用戶更好地使用產(chǎn)品,是產(chǎn)品成功與否的關(guān)鍵因素之一。它通過不同的手段,如在線文檔、視頻教程、客服支持等,為用戶提供全方位 的幫助和指導(dǎo),使用戶能夠快速上手產(chǎn)品,提高工作效率。

一看就會(huì)的【B 端官網(wǎng)設(shè)計(jì)】方法解析

藍(lán)藍(lán)小助手

B端產(chǎn)品的官網(wǎng)設(shè)計(jì)不僅要確保一定的獨(dú)特性,同時(shí)也要關(guān)注到客戶的瀏覽體驗(yàn),通過設(shè)計(jì)更好地“講述”產(chǎn)品、“吸引”用戶,將盡量多的潛在客戶轉(zhuǎn)化為注冊(cè)用戶并完成購(gòu)買。

B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析

藍(lán)藍(lán)小助手

篇文章將深入而全面的講解用戶研究的方法與具體實(shí)踐,包括用戶研究的重要性、用戶研究的核心因素、定性定量研究方法、基于產(chǎn)品生命周期的用研方式、用戶研究在設(shè)計(jì)流出中的具體應(yīng)用等多維度探討用戶研究的核心概念及其實(shí)際應(yīng)用方法,幫助讀者更好地理解如何通過有效的用戶研究提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí)提供清晰的方法論和實(shí)際操作指南,幫助在設(shè)計(jì)和開發(fā)過程中有效地應(yīng)用用戶研究,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品與市場(chǎng)的良性互動(dòng)與成長(zhǎng)。

解決設(shè)計(jì)困惑—— B端全攻略色彩系統(tǒng)

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B端設(shè)計(jì)的色彩體系如何構(gòu)建? 色彩基礎(chǔ)知識(shí),品牌色,輔助色,可視化色彩

講講AI在B端設(shè)計(jì)上的應(yīng)用方法

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

B 端設(shè)計(jì)領(lǐng)域的 AI 應(yīng)用
大多數(shù)同學(xué)目前對(duì) AI 應(yīng)用的認(rèn)識(shí)只有文生圖、對(duì)話、駕駛等領(lǐng)域,但 AI 應(yīng)用的場(chǎng)景遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止它們。
和頭部的明星 AI 產(chǎn)品、模型相比,細(xì)分市場(chǎng)的 AI 應(yīng)用就非常沒有存在感了。比如使用 AI 進(jìn)行財(cái)務(wù)的審核、飲料配方的調(diào)節(jié)、工程安全的模擬等等,它可以幫助企業(yè)節(jié)約大量的人力完成工作。
概括起來,就是一些可以通過計(jì)算機(jī)完成的(也不止)重復(fù)性勞動(dòng)或標(biāo)準(zhǔn)化流程,都可以引入 AI 的技術(shù)進(jìn)行降本增效。
那在 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,這些重復(fù)性和標(biāo)準(zhǔn)化的工作內(nèi)容有嘛?
有,但是并不會(huì)像外行或者新手想象的那么多。AI 難以覆蓋的場(chǎng)景我們過去的分享探討過,等等也會(huì)做進(jìn)一步的說明,而這里我們先要探討的,就是能用 AI 實(shí)現(xiàn)的 B 端設(shè)計(jì)場(chǎng)景,具體有哪些。
我們都知道市面上現(xiàn)在有很多開源的 B 端前端框架,各個(gè)大廠前赴后繼地對(duì)它們進(jìn)行更新和完善,里面包含了非常豐富的組件庫(kù)。
講講AI在B端設(shè)計(jì)上的應(yīng)用方法
 
 
這些組件庫(kù)不不止是 UI 的組件,也包含了前端的對(duì)應(yīng)代碼,前端工程師可以快速調(diào)用這些代碼組件而不用自己去重新寫一遍樣式和交互。
原則上,使用現(xiàn)成的組件開發(fā)就可以快速完成整套項(xiàng)目的前端內(nèi)容,這可以給前端工程師節(jié)省大量時(shí)間。所以即使項(xiàng)目中有完整的設(shè)計(jì)稿,前端在開發(fā)過程中也會(huì)偷懶直接略過,直接套用框架內(nèi)的組件實(shí)現(xiàn)。
這和設(shè)計(jì)師直接套用素材完成運(yùn)營(yíng)圖設(shè)計(jì)一樣,明明有現(xiàn)成的素材在那里,為什么要浪費(fèi)一大堆時(shí)間自己重新畫一遍還是用 3D 建模渲染?同理,要是組件足夠豐富,滿足項(xiàng)目的需要,設(shè)計(jì)師也可以直接復(fù)用官方的組件素材,不用自己設(shè)計(jì)。
組件化思維的運(yùn)用,就是項(xiàng)目工作標(biāo)準(zhǔn)化和重復(fù)性的根源,不僅應(yīng)用在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,對(duì)于前、后端開發(fā)來說同理。
基于這種思路,催生出了一種新的 SaaS 模式 —— 低代碼 Low-Code 服務(wù)。
即通過少量的代碼,或者干脆不用代碼,僅通過可視的工具和組件實(shí)現(xiàn)軟件的開發(fā),并完成相應(yīng)的配置和部署的工具。
這概念咋一看不就是建站工具?比如有贊、微店之類的,用戶可以在里面直接創(chuàng)建并配置店鋪,然后以網(wǎng)頁(yè)、H5 或小程序的形式發(fā)布。
但這只是最初級(jí)的應(yīng)用,傳統(tǒng)的建站工具屬于幫你預(yù)制好了主要的參數(shù)和功能,用戶只能在這個(gè)范圍內(nèi)做少量的自定義編輯和設(shè)置。但進(jìn)階的 Low-Code,會(huì)賦予用戶更大的編輯范圍和自由度,讓用戶通過可視化的界面創(chuàng)建自己想要的產(chǎn)品和功能。
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這類產(chǎn)品已經(jīng)衍生出一個(gè)規(guī)模不小的市場(chǎng),因?yàn)橛写罅康闹行∑髽I(yè)不想投入太多的精力和成本進(jìn)數(shù)字化平臺(tái)的搭建上,
并希望能快速創(chuàng)建不同的管理工具來匹配企業(yè)日新月異的發(fā)展需要
這里要?jiǎng)澲攸c(diǎn),對(duì)于一部分企業(yè)來說,經(jīng)營(yíng)模式和業(yè)務(wù)流程是持續(xù)迭代的,如果使用傳統(tǒng)的開發(fā)模式那么很難跟上這種迭代。
以連鎖餐飲品牌舉例,前期只在一個(gè)城市經(jīng)營(yíng),和后期擴(kuò)張到全省或全國(guó),采購(gòu)流程和供應(yīng)鏈管理必然會(huì)持續(xù)進(jìn)行調(diào)整,提交一個(gè)采購(gòu)工單所需填寫的字段就會(huì)發(fā)生變化,同理展示的表格、詳情頁(yè)也要跟著調(diào)整。
這類變化往往并沒有修改界面的視覺、交互、組件,僅僅是增加和減少字段數(shù)據(jù),而用傳統(tǒng)的收集需求再輸出進(jìn)行開發(fā)的模式效率非常低,所以它們就成為 Low-Code 的最佳應(yīng)用場(chǎng)景。業(yè)務(wù)方自己配置、修改直接上線,省掉產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、程序員中間耗差時(shí)……
并且對(duì)于很多企業(yè)來說,只需要應(yīng)用一些非?;A(chǔ)的功能服務(wù)和頁(yè)面類型。比如我經(jīng)常提到的 B 端管理系統(tǒng)的四個(gè)核心頁(yè)面類型:
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Low-Code 就是把常規(guī)需求標(biāo)準(zhǔn)化,并運(yùn)用組件化的框架,讓用戶通過簡(jiǎn)單的填寫和編輯就能生成出想要的頁(yè)面和功能。
既然需求不復(fù)雜,功能、組件、頁(yè)面、代碼都可以標(biāo)準(zhǔn)化,那不用 AI 降本增效還有王法嘛?
所以,使用 AI 生成 B 端頁(yè)面(不是設(shè)計(jì)稿)的工具已經(jīng)在大廠內(nèi)部開始應(yīng)用了,開發(fā)專屬大模型,再把做好的組件喂給模型,用戶只要在相應(yīng)的表單內(nèi)填入需求,就可以快速生成出落地的頁(yè)面。
并且各家大廠內(nèi)部的 B 端組件庫(kù),可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止對(duì)外分享的這些開源框架里包含的數(shù)量,還有很多特殊的業(yè)務(wù)組件,可以讓模型得到更好的訓(xùn)練和產(chǎn)出,比普通 Low-Code 模式更簡(jiǎn)單高效,大幅度提升企業(yè)內(nèi)部B端產(chǎn)品的落地和運(yùn)用效率。
從已經(jīng)了解到的信息中,有一部分業(yè)務(wù)部門已經(jīng)開始進(jìn)入實(shí)踐環(huán)節(jié)了。且隨著技術(shù)的迭代,這種工具必然會(huì)越來越強(qiáng)大,功能越來越豐富。
所以,了解完這個(gè)趨勢(shì),設(shè)計(jì)師和前端工程師迎來大結(jié)局了?要被AI技術(shù)清洗了?現(xiàn)在該捧起《從0到1學(xué)習(xí)炒粉》學(xué)習(xí)了嘛?
這就是下面要討論的內(nèi)容。
B 端 AI 和設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)
前面做了不少鋪墊,就是為了強(qiáng)調(diào),適用于 Low-Code 和 AI 生成的 B 端產(chǎn)品,是有前提條件的,包含下面這些要素:
  •  
    完整成熟的前后端組件庫(kù)
  •  
    需求使用基礎(chǔ)做法就能實(shí)現(xiàn)
  •  
    需要經(jīng)常變動(dòng)調(diào)整的業(yè)務(wù)需求
  •  
    對(duì)設(shè)計(jì)和交互本身要求不高
而這里面最關(guān)鍵的東西,就是標(biāo)準(zhǔn)化。必須要知道在今天的 AI 的應(yīng)用發(fā)展中,要生成出符合實(shí)際工作需要的結(jié)果,絕對(duì)不是靠輸入信息以后它自己 “蒙” 出來的。為了讓結(jié)果盡可能準(zhǔn)確,那么喂給模型的數(shù)據(jù)也就要越多且越有針對(duì)性。
理論上面向 B 端的 AI 工具,只要不斷提供給他新的組件、頁(yè)面,就能拓展它可以實(shí)現(xiàn)的范圍。但不管你怎么訓(xùn)練它,都要滿足標(biāo)準(zhǔn)化的前提。
而標(biāo)準(zhǔn)化,恰恰就是國(guó)內(nèi) B 端業(yè)務(wù)的命門……
我們都知道國(guó)內(nèi) SaaS 行業(yè)現(xiàn)在發(fā)展非常的混亂,雖然在不同的細(xì)分領(lǐng)域有自己的獨(dú)角獸,比如財(cái)務(wù)領(lǐng)域的金蝶,OA 領(lǐng)域的釘釘,ERP 領(lǐng)域的用友等等。
但是這些公司就發(fā)展?fàn)顩r良好利潤(rùn)豐厚了?24年一季度的 SaaS 頭部公司業(yè)績(jī)非常蕭條,比如網(wǎng)上找到的統(tǒng)計(jì),和國(guó)外 SaaS 頭部公司的估值和利潤(rùn)形成鮮明的對(duì)比:
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為什么國(guó)內(nèi) SaaS 市場(chǎng)那么慘淡?說到底就是在國(guó)內(nèi) B 端領(lǐng)域很難實(shí)現(xiàn)真正的標(biāo)準(zhǔn)化,而不是國(guó)內(nèi) B 端市場(chǎng)規(guī)模太小。
比如釘釘、飛書這樣的 OA 軟件已經(jīng)很成熟了,但它們的實(shí)際普及程度一點(diǎn)都不高,而中大型企業(yè)又有各種考量,現(xiàn)成的不用就熱衷于開發(fā)一套自己的系統(tǒng),簡(jiǎn)稱定制化。這就倒逼 SaaS 工具為了滿足更多的企業(yè)需求,拼命疊加功能,使得這些 SaaS 工具一個(gè)比一個(gè)臃腫。
而我們前面提到的 AI 生成,想要普及同樣需要面對(duì)這種困境,因?yàn)槟P筒还茉趺醋?,它都是基于特定?biāo)準(zhǔn)化下的產(chǎn)物,它可以滿足其中一部分需求,但難以滿足其它需求。尤其是國(guó)內(nèi) B 端定制化需求中,混亂、抽象、聯(lián)系復(fù)雜的問題非常突出。
換句話說,國(guó)內(nèi) B 端市場(chǎng)的大多數(shù)系統(tǒng),是非標(biāo)準(zhǔn)化的,需要產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在面對(duì)這些非標(biāo)準(zhǔn)的需求下做出創(chuàng)新和適配,就必須要考慮很多抽象的因素,領(lǐng)導(dǎo)、背景、體驗(yàn)、交互、周期、難度等等。這個(gè)過程不可能由業(yè)務(wù)方自己完成,且最終導(dǎo)出的設(shè)計(jì)結(jié)果,往往會(huì)和常規(guī)方案有很大的差異。
按常規(guī)邏輯考慮的話,那有多少組件我們整理多少組件,早晚有一天不得窮盡設(shè)計(jì)師思考范圍的邊界?
且不說獲得不同商業(yè)項(xiàng)目的業(yè)務(wù)組件有多困難,如果組件之間沒有更底層的思路去規(guī)范它們的設(shè)計(jì)和交互,那么硬湊到一起的項(xiàng)目是非常割裂的,而 AI 在短時(shí)間內(nèi)沒辦法做到真正理解交互的邏輯并根據(jù)使用場(chǎng)景做理性的推理。
所以基于一套團(tuán)隊(duì)產(chǎn)出的組件必然是有限的,它們或許可以滿足自己項(xiàng)目,但不可能滿足市面上所有項(xiàng)目的使用需求。
還有一個(gè)很關(guān)鍵的疑問,就是很多人會(huì)想,一個(gè)項(xiàng)目中的特殊組件往往只是少數(shù),我們用 AI 工具生成多數(shù)頁(yè)面,少數(shù)進(jìn)行定制和獨(dú)立開發(fā)不就行了?
這思路在邏輯上很合理,但實(shí)踐起來的問題非常多。舉個(gè)例子比如設(shè)計(jì)稿直接生成網(wǎng)頁(yè)這種技術(shù),從20年前我剛了解到網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)那天說到現(xiàn)在了,這個(gè)實(shí)現(xiàn)邏輯理應(yīng)不需要 AI 的參與都能做到,中間也問世了不少產(chǎn)品和工具,但沒有一個(gè)做成了,反而網(wǎng)頁(yè)前端工程師都成為一個(gè)獨(dú)立熱門職業(yè)了(以前是 UI 寫)。
原因就是作為商業(yè)項(xiàng)目來說,團(tuán)隊(duì)需要 “可控性”,機(jī)器生成代碼雖然容易,但是如果要修改里面的東西怎么辦?實(shí)際情況就是前端對(duì)這些外部代碼深惡痛絕,因?yàn)楦钠饋硖闊酱蟮捻?xiàng)目改起來難度也越高。而且這個(gè)版本的一部分你改了,下個(gè)版本工具再生成的代碼要不要兼容你前面寫的東西?
所以現(xiàn)在即使有設(shè)計(jì)稿直接生成代碼的工具前端也寧愿自己寫,但當(dāng)他們用到第三方框架的時(shí)候,能不動(dòng)框架里面的東西就不動(dòng)。想要理解這個(gè)感受,只要拿這些框架的組件素材用它們的組件、自動(dòng)布局形式做完一個(gè)項(xiàng)目,你們就會(huì)產(chǎn)生 —— 還不如自己重做一遍的想法。
講講AI在B端設(shè)計(jì)上的應(yīng)用方法
 
 
所以生成工具,要不然能一次性完整滿足所有需求,要不然就會(huì)因?yàn)閮扇傻娜笨谛纬芍旅钠款i。當(dāng)然,還有遠(yuǎn)比這些復(fù)雜的進(jìn)一步因素,我就不在這里展開。
標(biāo)準(zhǔn)化無法在定制化的面前獲得優(yōu)勢(shì),這是國(guó)內(nèi) B 端行業(yè)面臨的直接困局,當(dāng)然這里有壞的影響也有好的影響。
壞的影響,就是頭部 SaaS 企業(yè)沒辦法得到快速的發(fā)展,推高整個(gè) B 端軟件業(yè)的收入水平和吸引力,AI 生成頁(yè)面這些技術(shù)適用范圍小,沒辦法真惠及全體,行業(yè)處于反復(fù)造輪子但根本沒辦法停下來。
好的影響,則是頭部的 SaaS 企業(yè)發(fā)展不起來,市占率就低,它們就沒辦像 C 端市場(chǎng)一樣形成非常顯著的馬太效應(yīng),形成事實(shí)的壟斷。大家重復(fù)造輪子,那么提供的就業(yè)崗位才多,才能讓我國(guó)的炒粉行業(yè)沒有那么卷,競(jìng)爭(zhēng)沒有那么激烈(???)……
講講AI在B端設(shè)計(jì)上的應(yīng)用方法
 
 
如果你關(guān)注過 B 端市場(chǎng)足夠多年,你就會(huì)明白任何企圖用一種標(biāo)準(zhǔn)、方法論直接平鋪整個(gè)行業(yè)的做法,注定是徒勞的,而無序、野蠻、熵增才是不變的主旋律。
但 AI 的作用短時(shí)間內(nèi)完全發(fā)揮不了嗎?也不是。除了前面提到的一些簡(jiǎn)單的項(xiàng)目之外,還有一個(gè)非常大的可能,就是中小模型的開發(fā)會(huì)變得越來越容易,而基于項(xiàng)目自研的界面 AI 生成工具很有可能會(huì)普及起來。雖然它們不能隨心所欲生成任何需求的樣式,但可以完全根據(jù)業(yè)務(wù)方的實(shí)際需要進(jìn)行定制,去服務(wù)小范圍的群體。
這不代表項(xiàng)目里面就不需要設(shè)計(jì)師,符合這套項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)依舊需要設(shè)計(jì)師去制定,也需要設(shè)計(jì)師持續(xù)輸出特殊的頁(yè)面和組件。
所以,未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi) AI 和 B 端 UI 設(shè)計(jì)師之間會(huì)是互補(bǔ)的關(guān)系,而不是替代關(guān)系。這也會(huì)對(duì)崗位要求形成進(jìn)一步的影響,所以下面是我對(duì) B 端 UI 設(shè)計(jì)師所需技能的建議:
  1.  
    進(jìn)一步提升交互能力,尤其是基于業(yè)務(wù)認(rèn)知輸出交互方案的抽象思維能力
  2.  
    進(jìn)一步鞏固項(xiàng)目設(shè)計(jì)規(guī)范的創(chuàng)建能力,深入了解規(guī)范的應(yīng)用和落地流程
  3.  
    進(jìn)一步提升全局性設(shè)計(jì)思維,能提煉核心價(jià)值觀并在項(xiàng)目中進(jìn)行應(yīng)用
  4.  
    進(jìn)一步了解編程開發(fā)邏輯,能更好的配合前后端完成項(xiàng)目的輸出提高效率
這些能力的掌握是 B 端 UI 設(shè)計(jì)師應(yīng)對(duì)未來市場(chǎng)變化的核心競(jìng)爭(zhēng)力,也是 AI 在短時(shí)間內(nèi)絕對(duì)無法替代的東西。
不管是作為已經(jīng)入行的,還是準(zhǔn)備入行的 B 端設(shè)計(jì)新人,都不用對(duì) AI 技術(shù)在 B 端的影響太過擔(dān)心,自怨自艾,因?yàn)?/span>
如果 B 端項(xiàng)目的設(shè)計(jì)都那么簡(jiǎn)單的話,那么從前端框架普及的那一天起,B 端 UI 設(shè)計(jì)師就可以集體下崗,而不用等到 AI 應(yīng)用的那天
。
換個(gè)表述方式,祝大家不會(huì)菜到那么輕易就被 AI 給取代了……


作者:酸梅干超人
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好的UI規(guī)范讓系統(tǒng)視覺更加統(tǒng)一,交互更加高效~

資深UI設(shè)計(jì)者

好的UI規(guī)范讓系統(tǒng)視覺更加統(tǒng)一,交互更加高效~

Web后臺(tái)管理系統(tǒng)套件分享|可視化搭建平臺(tái)的創(chuàng)新應(yīng)用

資深UI設(shè)計(jì)者

后臺(tái)管理系統(tǒng)是企業(yè)信息化建設(shè)的重要組成部分,它通常具備內(nèi)容管理、用戶管理、權(quán)限設(shè)置、系統(tǒng)配置、數(shù)據(jù)分析和安全管理等核心功能。在選擇或開發(fā)后臺(tái)管理系統(tǒng)時(shí),應(yīng)考慮其功能需求、易用性、安全性和擴(kuò)展性。

Web端設(shè)計(jì)語言庫(kù)——數(shù)據(jù)可視化

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

一、可視化原則
數(shù)據(jù)可視化是把相對(duì)復(fù)雜、抽象的數(shù)據(jù)通過可視化手段,表達(dá)數(shù)據(jù)內(nèi)在的信息和規(guī)律,促進(jìn)數(shù)據(jù)信息的傳播和應(yīng)用。
Dreawer Design 團(tuán)隊(duì)總結(jié)了以下四個(gè)可視化原則,供設(shè)計(jì)者參考及使用:
1. 準(zhǔn)確
數(shù)據(jù)圖表需精準(zhǔn)、如實(shí)地反應(yīng)數(shù)據(jù)信息的變化特征。
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2. 清晰
讓設(shè)計(jì)服務(wù)于數(shù)據(jù)內(nèi)容,給用戶以最為清晰、明確、迅捷的數(shù)據(jù)展示。用戶看到可視化圖表時(shí),應(yīng)能在 5 秒內(nèi)了解到它的用途,而不是花幾分鐘都不能理解各個(gè)數(shù)據(jù)的含義。
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3. 簡(jiǎn)單
可視化結(jié)果應(yīng)該是一看就懂,不需要思考和過度理解,因而選定圖表時(shí)要理性,避免為了視覺上的效果而選擇一些對(duì)用戶不太友好的圖形。
下面為圖標(biāo)類型與認(rèn)知成本對(duì)比:
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4. 美觀
優(yōu)秀的數(shù)據(jù)可視化界面,會(huì)有一套非常嚴(yán)謹(jǐn)一致的版面。這里的一致性需要考慮到布局、結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
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二、圖表解構(gòu)
1. 構(gòu)成元素
我們從標(biāo)題、坐標(biāo)軸、圖例、標(biāo)簽、提示信息、數(shù)據(jù)圖形這 6 個(gè)大類,對(duì)數(shù)據(jù)圖表進(jìn)行進(jìn)一步元素拆解及闡述。設(shè)計(jì)過程中,需遵循可視化原則來精簡(jiǎn)數(shù)據(jù)圖表,讓用戶快速獲取圖表中的關(guān)鍵信息,完成任務(wù)。
 
圖表構(gòu)成 6 大類,元素細(xì)分:
1. 標(biāo)題:圖表標(biāo)題;
2. 坐標(biāo)軸:X/Y軸線、刻度線、網(wǎng)格線、X/Y軸標(biāo)題、X/Y軸標(biāo)簽;
3. 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)點(diǎn)、引導(dǎo)線、(文本)數(shù)據(jù)值;
4. 提示信息;
5. 圖例;
6. 數(shù)據(jù)圖形:線、矩形、扇形、環(huán)形等。
下面為數(shù)據(jù)圖表的基本構(gòu)成元素示例(為了便于觀察,某些字母做了大寫處理):
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除了以上的常規(guī)元素,還有常用于餅圖、環(huán)形圖中的“引導(dǎo)線”:
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2. 標(biāo)題
標(biāo)題是概括圖表主題的說明文字,一個(gè)明確、精簡(jiǎn)的標(biāo)題可以迅速讓讀者理解圖表要表達(dá)的內(nèi)容。
2.1 位置
一般位于數(shù)據(jù)圖表卡片的左上方。
2.2 使用建議
標(biāo)題需言簡(jiǎn)意賅、符合圖表主題;盡量控制在 20 個(gè)字以內(nèi),標(biāo)題寬度盡量不要超過卡片寬度。
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2.3超長(zhǎng)處理
當(dāng)標(biāo)題超過長(zhǎng)出卡片寬度時(shí),省略標(biāo)題中間的文字,保住首尾,如“我是...標(biāo)題”。
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3. 坐標(biāo)軸
3.1 坐標(biāo)系
坐標(biāo)軸包含在坐標(biāo)系的概念里,因此,我們需要先了解坐標(biāo)系。坐標(biāo)系是能夠使每個(gè)數(shù)組在維度空間內(nèi)找到映射關(guān)系的定位系統(tǒng),更偏向數(shù)學(xué)/物理概念。
 
數(shù)據(jù)可視化中,最常用的二維坐標(biāo)系有兩種:
笛卡爾坐標(biāo)系:即直角坐標(biāo)系,是由相互垂直的兩條軸線構(gòu)成。常用于柱狀圖、條形圖、折線圖、面積圖等。
極坐標(biāo)系:由極點(diǎn)、極軸組成,坐標(biāo)系內(nèi)任何一個(gè)點(diǎn)都可以用極徑 r 和夾角 θ(逆時(shí)針為正)表示。常用于餅圖、圓環(huán)圖、雷達(dá)圖等。
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補(bǔ)充說明:
1. 坐標(biāo)軸由定義域軸(X 軸)和值域軸(Y 軸)組成。條形圖中,定義域軸為 Y 軸,值域軸為 X 軸。
2. X軸為水平方向的橫軸,Y 軸為垂直方向的豎軸。以下主要針對(duì)笛卡爾坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸構(gòu)成進(jìn)行分析:
3.2 坐標(biāo)軸
定義:坐標(biāo)軸指二維空間中統(tǒng)計(jì)圖表中的軸,是坐標(biāo)系的構(gòu)成部分,它用來定義坐標(biāo)系中數(shù)據(jù)在方向和值之間的映射關(guān)系。
構(gòu)成元素細(xì)分:X/Y 軸線、刻度線、網(wǎng)格線、X/Y 軸標(biāo)題、X/Y 軸標(biāo)簽。
3.3 軸類型
根據(jù)對(duì)應(yīng)變量是連續(xù)數(shù)據(jù)還是離散數(shù)據(jù),可以把坐標(biāo)軸分為:分類軸、時(shí)間軸、連續(xù)軸三大類。
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3.4 X/Y 軸線
顏色層級(jí):X/Y軸線要比網(wǎng)格線層級(jí)高、顏色深,這樣能讓圖表有主次區(qū)分。
使用建議:有網(wǎng)格線時(shí),柱狀圖/折線圖會(huì)隱藏 Y 軸線,條形圖則是隱藏 X 軸線,以達(dá)到信息降噪、突出重點(diǎn)的目的。
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3.5 刻度線
軸刻度線是軸線上的小線段, 用于指示數(shù)值標(biāo)簽在坐標(biāo)軸上的具體位置。軸刻度線有 3 種放置方式:置內(nèi)、置中(即交叉方式)、置外。
位置建議:刻度線置中/置內(nèi)時(shí),可能會(huì)和網(wǎng)格線、數(shù)據(jù)圖形重疊,所以建議將刻度線置于數(shù)值坐標(biāo)軸外側(cè),以呈現(xiàn)最佳顯示效果。
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顯示建議:
折線圖:刻度線、X/Y 軸標(biāo)簽、數(shù)據(jù)點(diǎn)需要保持在同一垂直線上;
柱狀圖/條形圖:由于單個(gè)柱子有很強(qiáng)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,此時(shí)可以隱藏刻度線;
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3.6 網(wǎng)格線
定義:網(wǎng)格線是用來輔助圖表優(yōu)化映射關(guān)系的,我們需要弱化網(wǎng)格線的視覺效果,來增加數(shù)據(jù)的可閱讀性。
作用:1. 延伸數(shù)值刻度至可視化對(duì)象中,以便觀察數(shù)據(jù)值的大小;2. 增加可視化對(duì)象之間的對(duì)比觀察度。
使用建議 1 :使用網(wǎng)格線時(shí),需遵從主次原則,以軸線為主、網(wǎng)格線為輔;樣式上可采用實(shí)線或虛線;避免顏色過重、使用純黑/純白色。
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使用建議 2 :網(wǎng)格線一般跟隨值域軸的位置單向顯示,柱狀圖、折線圖等采用水平網(wǎng)格,條形圖采用垂直網(wǎng)格。
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3.7 X/Y 軸標(biāo)題
軸標(biāo)題主要用于說明坐標(biāo)軸數(shù)據(jù)組的含義,也可理解為“軸單位”。當(dāng)可視化圖表標(biāo)題、圖例、軸標(biāo)簽等已能充分表達(dá)數(shù)據(jù)含義時(shí),可隱藏軸標(biāo)題。
這樣處理體現(xiàn)了奧卡姆剃刀定律:如無必要,勿增實(shí)體。
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3.8 X/Y 軸標(biāo)簽
軸標(biāo)簽是對(duì)當(dāng)前某一組數(shù)據(jù)的內(nèi)容標(biāo)注,用于提高數(shù)據(jù)的可讀性。
以下從 X 軸標(biāo)簽、Y軸標(biāo)簽兩方面進(jìn)行分析:
a.  X 軸標(biāo)簽
X 軸標(biāo)簽的設(shè)計(jì)重點(diǎn)在顯示規(guī)則上??ㄆ瑢挾冗^窄、標(biāo)簽過多、名稱過長(zhǎng)時(shí),X 軸標(biāo)簽便會(huì)出現(xiàn)顯示問題(如標(biāo)簽重疊等)。
為了解決顯示問題,我們從連續(xù)/時(shí)間軸標(biāo)簽(數(shù)值類)、分類軸標(biāo)簽(文本類)兩方面進(jìn)行分析:
 
  •  
    連續(xù)/時(shí)間軸標(biāo)簽
顯示規(guī)則:建議等分抽樣顯示、旋轉(zhuǎn);不尾部省略。
建議等分抽樣:連續(xù)/時(shí)間軸,通常由一組等差數(shù)列組成,具有規(guī)律性,缺失的數(shù)據(jù)用戶會(huì)在腦海中自動(dòng)補(bǔ)全。所以建議用等分抽樣來避免標(biāo)簽的重疊問題。
注意:等分抽樣盡量保留首尾數(shù)據(jù)標(biāo)簽;隨機(jī)抽樣沒有規(guī)律,會(huì)影響用戶的判斷及辨認(rèn),不建議采取隨機(jī)抽樣顯示。
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連續(xù)/時(shí)間軸標(biāo)簽是由“關(guān)鍵數(shù)值”組成的標(biāo)注點(diǎn),一般都明確精簡(jiǎn),尾部省略會(huì)影響用戶對(duì)關(guān)鍵數(shù)值的辨認(rèn)。
為了保證標(biāo)簽的辨識(shí)度,我們可以將標(biāo)簽旋轉(zhuǎn) 45°、 90° 。極端情況下(圖表寬度極窄),可以同時(shí)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)+抽樣。
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  •  
    分類軸標(biāo)簽
顯示規(guī)則:建議旋轉(zhuǎn)顯示;不建議抽樣顯示。
分類軸由幾個(gè)離散數(shù)據(jù)標(biāo)簽組成,標(biāo)簽之間獨(dú)立存在,無緊密邏輯關(guān)系,用戶無法自動(dòng)補(bǔ)全缺失信息。因此,不能采取抽樣顯示,應(yīng)盡量展示全部標(biāo)簽的全部文本。
若標(biāo)簽橫向展示空間不夠(文字重疊),我們可以將標(biāo)簽旋轉(zhuǎn) 45°、 90° 來達(dá)到預(yù)期顯示效果。若通過旋轉(zhuǎn)無法滿足需求,可使用條形圖,將分類軸放在Y軸。
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旋轉(zhuǎn)方向說明:通常情況下,用戶的閱讀視線為從左至右、從上到下。因此,標(biāo)簽順時(shí)針旋轉(zhuǎn) 45° 更符合用戶的瀏覽習(xí)慣。
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b. Y 軸標(biāo)簽
Y 軸標(biāo)簽的設(shè)計(jì)重點(diǎn)在標(biāo)簽數(shù)量、取值范圍和數(shù)據(jù)格式上。標(biāo)簽顯示區(qū)域一般根據(jù)最長(zhǎng)標(biāo)簽寬度進(jìn)行自適應(yīng)縮放。
  •  
    軸標(biāo)簽的數(shù)量
使用建議:根據(jù)米勒定律(7±2 法則),Y 軸標(biāo)簽數(shù)量應(yīng)控制在 5-9 個(gè)的范圍內(nèi);Web頁(yè)面中,Y 軸常用標(biāo)簽數(shù)為:6 或 7(含標(biāo)簽0)。
軸標(biāo)簽的數(shù)量越多,橫向網(wǎng)格線就會(huì)越多。過多的軸標(biāo)簽及網(wǎng)格線會(huì)造成元素冗余,違背了清晰、準(zhǔn)確的可視化原則,也不利于圖表信息的表達(dá)及閱讀。
對(duì)齊方式:右對(duì)齊
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  •  
    軸標(biāo)簽的取值范圍
基準(zhǔn)線: Y 軸標(biāo)簽取值應(yīng)從 0 基線開始,以反映數(shù)據(jù)的真實(shí)性。如果展示被截?cái)嗟?Y 軸數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致用戶做出錯(cuò)誤的判斷。
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  •  
    軸標(biāo)簽的數(shù)據(jù)格式
使用建議 1: 標(biāo)簽保留的小數(shù)位數(shù)保持統(tǒng)一。
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4. 數(shù)據(jù)標(biāo)簽
數(shù)據(jù)標(biāo)簽是對(duì)數(shù)據(jù)點(diǎn)對(duì)應(yīng)數(shù)值的標(biāo)注,用于直接觀察每個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)的具體數(shù)值。
若圖表主要是用來看趨勢(shì)變化、占比大小等,則不需要顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽。若想精確了解每組數(shù)據(jù)的具體數(shù)值,則可以顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽。
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4.1 位置
數(shù)據(jù)標(biāo)簽位于數(shù)據(jù)點(diǎn)的上方。
4.2 顯示規(guī)則
在不同類型的圖表中,數(shù)據(jù)標(biāo)簽的顯示規(guī)則不同。我們可以根據(jù)數(shù)據(jù)圖形、數(shù)據(jù)值的特性,選擇合適的顯示方式,提高圖表的準(zhǔn)確性。
a. 柱狀圖
  •  
    基礎(chǔ)柱狀圖
    :數(shù)據(jù)標(biāo)簽可顯示在數(shù)據(jù)圖形內(nèi)部、外部。
數(shù)據(jù)標(biāo)簽在圖形內(nèi)部的顯示規(guī)則:正常情況下,橫向顯示;數(shù)據(jù)標(biāo)簽超長(zhǎng)時(shí),旋轉(zhuǎn) 90°;圖形高度 < 數(shù)據(jù)標(biāo)簽高度時(shí),不顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽。
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  •  
    分組柱狀圖
    :數(shù)據(jù)標(biāo)簽可顯示在數(shù)據(jù)圖形內(nèi)部、外部。顯示在內(nèi)部的數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示寬度不夠時(shí),解決方案同上。
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  •  
    堆疊柱狀圖
    :數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示在數(shù)據(jù)圖形內(nèi)部。
數(shù)據(jù)標(biāo)簽在圖形內(nèi)部的顯示規(guī)則:正常情況下,橫向顯示;數(shù)據(jù)標(biāo)簽超長(zhǎng)時(shí),旋轉(zhuǎn) 90°;圖形高度 < 數(shù)據(jù)標(biāo)簽高度時(shí),不顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽。
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b. 條形圖
數(shù)據(jù)標(biāo)簽在圖形內(nèi)部的顯示規(guī)則:正常情況下,橫向顯示;圖形寬度 < 數(shù)據(jù)標(biāo)簽高度時(shí),不顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽;條形圖高度需 >= 數(shù)據(jù)標(biāo)簽高度。
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基礎(chǔ)、分組條形圖的數(shù)據(jù)標(biāo)簽也可以顯示在圖形外部:
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c. 折線圖
數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示在數(shù)據(jù)點(diǎn)的上方。
圖表寬度過窄,數(shù)據(jù)點(diǎn)多且密時(shí),相鄰的數(shù)據(jù)標(biāo)簽會(huì)出現(xiàn)重疊的問題。此時(shí),我們會(huì)采用抽樣的方式顯示數(shù)據(jù)標(biāo)簽。鼠標(biāo)懸停數(shù)據(jù)點(diǎn),顯示隱藏的數(shù)據(jù)標(biāo)簽。
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d. 餅圖、環(huán)形圖
數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示在圖形內(nèi)部、外部均可。
由于扇形有角度,且形狀相對(duì)不規(guī)則,對(duì)數(shù)據(jù)標(biāo)簽的文本長(zhǎng)度包容度較低,環(huán)形更是如此。所以,當(dāng)扇/環(huán)形分割過多、面積較小時(shí),建議將數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示在圖形外部。
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當(dāng)然,我們也可以內(nèi)外部結(jié)合使用:
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e. 數(shù)據(jù)標(biāo)簽顏色
數(shù)據(jù)標(biāo)簽顯示在圖形內(nèi)部時(shí),圖形為背景,數(shù)據(jù)標(biāo)簽為前景。此時(shí),數(shù)據(jù)圖形作為背景色,會(huì)影響到數(shù)據(jù)標(biāo)簽的顯色度及易讀性。
為了確保良好的可讀性,我們通過對(duì)圖形顏色 HS 值的判斷,來決定文字的顏色。這樣對(duì)比度就在可控范圍內(nèi),不會(huì)出現(xiàn)可讀性低的問題。
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作者:布魯星人
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B端用研體系框架的搭建

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B端擁有復(fù)雜的業(yè)務(wù)流,用戶研究體系框架的搭建對(duì)于產(chǎn)品的成功至關(guān)重要,它不僅關(guān)系到用戶的直接體驗(yàn),還涉及到產(chǎn)品的長(zhǎng)期發(fā)展和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。通過用戶研究,可以更好地理解B端用戶的需求和使用習(xí)慣,從而設(shè)計(jì)出更加符合用戶期望的產(chǎn)品功能和交互流程。

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